滿天陰雲被這道璀璨電光劃破,露出穹頂之上那皎潔而猩紅的圓月。
金光綻放。
李維手中的建城令頓時化作一片如水般流動的光華,落在白金宮殿上,將這座富麗堂皇的宮殿染上一層耀眼的燦金色,繼而向整個領地擴散而去。
“嗷!”
“吼!”
“嬲!”
“……”
領地中無數亡靈停下手中的動作,仰天長嘯。
轟隆隆……!
地麵開始小幅度的顫動。
一股無法形容的特殊氣息從領地的地底蔓延出來,很快籠罩住整片區域。
“提示:您的領地——魂土,正在晉升至一級墓園,特殊的力量波動,將引起附近區域內的怪物發生暴動,請您做好準備!”
提示響起。
李維身前隨即出現了一個半透明的消息框。
【怪物攻城倒計時:14:59】
【本次為第16波】
一共六波怪物攻城。
每次攻城的怪物實力都會提升,但怪物的等級上限,不過超過領地等級一階。
也就是說。
最強的敵人也不過就是五階水平。
大量的五階單位還是會給李維的部隊帶來一定壓力的,不過他事先便探索過,魂土附近區域就沒有多少高級怪物,這片地域的資源本身就很貧瘠。
而這次血月之潮倒是導致了一些低級怪物快速成長,但也僅限於三階、四階。
唯獨風暴之海。
那是一片無論是人類還是亡靈至今都無法探索的未知領域,會出現多強的怪物都不意外。
前提是。
那些凶猛的海獸能離開海域。
領地外,數以萬計的亡靈大軍已然集結成嚴密的軍陣,最外圍是一名名全副武裝的骷髏盾勇,它們擎著一麵麵黑色的巨盾,組成一圈高聳的盾牆。
而每隔三名骷髏盾勇中間,便穿插著一名堅盾守衛,淡灰色的光芒在它們身上蔓延,連接著周圍的骷髏盾勇,使它們看起來就宛如一個整體一樣。
守護羈絆。
這正是堅盾守衛的防禦神技,可以代替承擔被羈絆目標所遭受的傷害,堅盾守衛的血量比骷髏盾勇要高出一倍,此舉能有效減少骷髏盾勇的傷亡。
而在這嚴密的防禦陣列後方,便是一隊隊擅長治療的亡靈巫醫。
此後弓箭手和法師各自組成一個個方陣,穿插在防禦陣列中央,暗影法師的攻擊距離有限,它們存在的目標,主要是為抵禦可能存在的飛行單位。
遊戲初期。
尤其在大規模的戰爭中,法係單位的地位其實很尷尬。
三十米的攻擊距離,幾乎是同等級別弓箭手的三分之一還不到。而脆弱的體質又無法保證他們的生存能力,往往是一波騎兵衝鋒就會被直接帶走。
這讓他們很難擁有一個安全的輸出空間。
唯有到了中後期。
學習了隕石術這類有著超大範圍的輸出型魔法以後,或是對魔法有了更深一步的了解,不再受到短手的限製,法係單位的光芒才會逐漸綻放出來。
當然。
法係單位的戰場統治力是無可爭議的。
一旦讓其有了輸出空間,往往隻需幾輪魔法砸下去,就能結束戰爭。因而,無論是在任何情形的戰鬥中,雙方都會優先考慮限製敵人的法師輸出。
魂土沒有建造太多的防禦工事,諸如箭塔,魔法塔這類。
因地形特殊,三麵都沒有強大的敵人。
而唯一會遭遇外敵入侵的方向,有著雷雲堡這樣一座防禦工事齊全的戰鬥堡壘,配合魂土源源不斷的兵源支撐,同等級之內基本沒人能將其攻破。
李維便沒有在這方麵浪費太多資源。
魂土是一座純粹的爆兵基地,各類招募建築密集建造,隻需一天時間,就能培養出五千左右訓練有素的三階戰鬥單位。
再配合深淵秘境的效果,基本兩天之內,就能為李維塑造出一支全副武裝的四階部隊。
如此誇張的效率,是其他玩家想都不敢想的。
若不是環境和領地人口的限製,李維在血月之潮結束後,四階部隊的數量就能輕鬆突破十萬。
不用考慮日常消耗和軍費。
這是亡靈族比其他種族在發展時最大的優勢。
思索間。
第一波怪物攻城到來了。
沒有烏央烏央的怪物潮,僅是在領地西側湧來一群饑餓的食屍鬼。這群食屍鬼經過血月之潮的增幅,都達到了四階級別,還誕生了一隻首領單位。
但,這樣規模的怪物潮,顯然無法對魂土的守軍帶來任何威脅。
果然。
情況不出李維所料。
怪物攻城的難度是根據領地周邊的環境而決定的。
玩家在最開始選擇領地時,往往都會選在一些怪物密集區域。
怪物分布的密度決定了資源的豐富程度。
這樣,一來能保證前期的資源獲取,確保領地有足夠的發展空間。
而等到了中後期,也不會因周邊怪物稀少,導致傭兵的等級遲遲無法提升上去。
但李維最開始時沒得選,隻有這一座貧瘠的墳頭,幸好,後來機緣巧合下得到了深淵秘境圖紙,堪稱一波逆天改命,在此之後,便接連機遇不斷。
怪物攻城弱。
是好事。
不過在某種意義上也是一點美中不足之處。
怪物攻城既是考驗,也是機遇,係統會加速受影響範圍內的怪物刷新速度,若是有能力將怪物潮完全吃下的話,那將帶來豐厚的資源和經驗收益。
以李維的軍事力量,完全可以抗衡最高難度的怪物攻城,因此不得不說是可惜了。
嗖嗖嗖!
羽箭離弦。
黑壓壓的箭雨宛如一片天幕向著湧來的食屍鬼潮飛射而去,頃刻間,便放倒一片,又是接連兩波齊射過後,還沒等它們衝到近前,便已全軍覆沒。
隨後,密集的陣列散開幾條道路,一隊隊低階的亡靈法師和守屍人衝出去,開始清掃戰場。
轉眼間。
第一波湧來的食屍鬼大軍便隻剩一地殘渣。
“提示:第二波怪物攻城即將來襲!”
係統提示響起。
每次攻城結束後都有十五分鍾的休整間隔,但在李維此時看來,倒不如一波結束了省事。
第二波。
第三波。
……
怪物潮一波一波的湧來,一波一波的被消滅。
因魂土周邊實在找不到高級的怪物,而被鎮壓在地下的黑猿和巨蛇又超過等級限製,導致這次怪物攻城,更像是係統敷衍了事,很快便接近尾聲。
“叮!”
“提示:怪物攻城已結束!”
“提示:領地晉升完成,您的領地——魂土,正式晉級為一級墓園!”
“提示:四階基礎建築類別已解鎖!”
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