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無盡的混沌在湧動。
而那為億萬熾烈光輝所籠罩的宏偉血肉奇跡,卻也以另外的形式完成著強化。
易夏繚繞著無盡火光的眼眸,平靜地凝視著眼前的混沌。
那始於晉升的躁動,此刻正在他擎天的軀體之中奔湧著。
而在他的視網膜上,也隨之刷新出從那無盡混沌之中最終得以呈現在他麵前的三個混沌特質:
1.混沌交響曲-獨奏:
技能類型:混沌特質
技能描述:
器官與物質的交織所形成的雜音,終究難以比擬那始於無窮混沌的宏偉顯露。
那些癡愚傲慢之徒,更無法交融到這場混沌的盛宴之中。
你是萬千,亦是唯一!
技能效果:
人物所有吟唱、演奏類施法列表或類法術能力等,都將獲得新的混沌施法列表。
相關法術將獲得新的混沌更迭版本,無法完成混沌更迭的法術將被永久遺忘。
此類混沌施法效果,將削弱、扭曲法術作用範圍內所有單位(無論敵我),同時施法者將從受術單位的負麵影響中獲得額外的法術強度加成。
2.無序反射:
技能類型:混沌特質
技能描述:
從混沌所顯化的無盡可能中,那無序的啟示也隨之發生沉澱。
左麵亦或右麵,
未來亦或過去……
你知道,你有無窮的可能……
技能效果:
每當人物遭受攻擊時,都將獲得一次隨機的混沌反射檢定。
混沌反射檢定,不受到除卻混沌相關特質之外,其他一切要素的影響。
當人物獲得一次成功的混沌反射檢定後,將獲得巨額的閃避加值、豁免加值、抗性加值或攻擊加值(此類加值僅能單次觸發一個)。
每當人物進行攻擊時,都將積累隨機的(0~2727,混沌領主可直接獲得隨機波動最大值)混沌戰鬥本能能量。
同時,人物的每次攻擊,都將隨機觸發(混沌領主可自主選擇開啟此類觸發或者關閉觸發)並消耗掉所有的混沌戰鬥本能能量,大幅度提升自身暴擊率或者其他相關概率觸發攻擊特效的概率。
無序反射所觸發的效果,都不受到人物其他相關非混沌特質序列的能力加成,但同樣也免受其他非混沌特質序列的技能影響。
3.奇跡大跳:
技能類型:混沌特質
技能描述:
跳,大跳!
技能效果:
人物基礎跳躍能力以及所有涉及跳躍要素的能力,都將獲得基於人物生命等級、所有混亂要素累計加值的巨額提升(最低加成比例為:10000%)!
同時人物獲得在跳躍過程中,再次發動跳躍能力。
該特質提升效果,無視一切物理法則或者其他的相關對此存在約束或者限製的規則。
限定效果:當人物進行跳躍的環境存在物理層麵的上限,則人物從該技能的跳躍收益獲得額外翻倍。….
混沌特質高級組合[站在光上]:當人物獲得混沌特質[光與熱的無盡反應]時獲得(當人物獲得此組合特質其中一個特質後,相關可獲取此類混沌組合的產出中產出剩餘未獲得混沌特質的概率將大幅度提高!)
…………
…………
易夏繚繞著無盡火光的眼眸,看著視網膜上刷新的相關混沌特質信息,不由得陷入了短促的思索。
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