翼網遊戲公司跟被荀澤拉黑的末淵遊戲工作室是臭味相投,正在研發一款新遊戲名為《蜀淵之玉》,主打什國風克蘇魯,不僅要挑戰玩家的技術,還要挑戰玩家的san值。
對此荀澤隻是一聲,要論克蘇魯風格還有挑戰san值的話,這款隻是換皮隻狼的遊戲又怎跟《血源詛咒》相提並論。
《血源詛咒》背景設定在位於遙遠東方、外人罕至的山區古都“亞楠”。
亞楠封閉排外,但據傳亞楠擁有可以治療外界不治之症的名為“血療”的神秘醫療技術,許多飽受疾病痛苦的病患長途跋涉來到亞楠以尋求“血療”治愈。
玩家操控的主角正是其中之一,遊戲的武器係統可以讓玩家最多同時使用兩種武器,一個是近戰武器,另外一個則是槍械。
不過槍械的威力都不強,一般都是用於牽製和反擊敵人,如果槍械反擊也就是俗稱的“槍反”成功,還能對敵人造成硬直,進而可以施展內髒暴擊,對敵人造成大量的傷害。
遊戲還有一個“虛血”的設定,當玩家被敵人擊中後,血量並不會“唰”的一下減少,而是會出現虛血條。
如果在虛血條消耗光之前發動反擊,並成功擊中敵人的話,那虛血就能轉換成為實際血量,相當於白嫖了一個血瓶。
這個機製是在鼓勵玩家適當地莽上去,不要太過保守,進而加快遊戲的節奏,遊戲中血瓶也比較多,可以稍微提升一點容錯率。
但也僅僅隻是稍微而已,在玩家自身的技術沒有提上去,還有對怪物跟boss等不夠熟悉之前,還是很容易暴斃的。
遊戲在地圖方麵也極具探索性,很多支線任務並不在主線的路程上,需要玩家自己去探索,獲知更多的信息,進而拚湊出一個更加完整的故事。
不過遊戲中可沒有小地圖獲知是特殊標識,這就很考驗玩家的記憶力,對於路癡玩家來說或許不是很友好,但這遊戲從設計之初,就不是為了跟玩家友好的。
遊戲中的存檔點“提燈”之間的距離都比較遠,並且每次存檔後,之前被殺死的小怪都會重生,玩家需要在繼續冒險或者回頭補給上找到平衡點。
遊戲的故事圍繞著“古神之血”展開,而古神是不可名狀的,人類哪怕隻是看到,都會陷入癲狂甚至是死亡。
而被“汙染”的人或者物想象都會越發扭曲,如果從掉san這一點來看,遊戲中的很多怪物跟BOSS足以讓一些玩家感到不適。
《血源詛咒》同樣有多個結局。
第一個結局是亞楠日出。
玩家選擇接受傑爾曼的處決、遺忘夢境種種以蘇醒,目睹亞楠的日出。
這是否真的回到現實,注射了古神之血的主角是否還會再次陷入噩夢之中並沒有明說,留給玩家足夠大的想象空間。
第二個結局是表彰願望。
主角拒絕了傑爾曼的處決並在戰鬥過後殺死了傑爾曼。
但由於使用的三分之一臍帶不足3條而無法抵抗隨後出現的月神的蠱惑,主角作為新的夢境守護者代替傑爾曼繼續為月神服務。
並且主角的形象也會變得跟傑爾曼差不多,同樣是坐在輪椅之上。
第三個結局是童年開端。
使用至少3條三分之一臍帶後,主角獲得了足以抗衡古神的力量與智慧,抵抗了月神的蠱惑並將之獵殺。
>>章節報錯<<