海嘯:消耗100點MP,對目標及其9×9區域施放,造成4次300點魔法傷害,不分敵我。
對飛行單位無效,每回合可以蓄能1次,下次施放時視為雙倍施法。
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什是係統兵,火元素巨龍和水元素巨龍就是,他們的設計之初就是如此強大,因為其本身就不是玩家們所能招到。
它的存在,就是為了係統,所以雖然看的很心動,李子周還是冷靜了下來。
還是來看兵種調整吧。
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光元素的HP由1上升至9點,傷害降低至15點,ATB主動性減少3點。
這個調整的代價好大,李子周覺得還能接受,畢竟光元素都是攢大堆的,但下麵氣元素和風元素這個就接受不了。
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光元素,等級:1階8級,屬性:
攻擊力:9點,防禦力:8點,HP:9點,傷害:15點,占據格子:1格,速度:6點,ATB主動性:18點,特技:元素生命、飛行、元素形態。
元素生命:該單位屬於元素生命物種,許多魔法、負麵狀態對其有效,擁有士氣、幸運屬性,免疫生命毒。
元素形態:該單位可以消耗6點ATB主動性,在物理狀態與元素狀態進行一次切換。
物理狀態下,防禦增加18點,HP增加24點,速度和ATB主動性降低3點。
元素狀態,速度和ATB主動性增加6點,免疫物理傷害。
飛行:該單位移動時,可以進行飛行,無視障礙阻滯或停留在障礙上。
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氣元素HP由10上升至15點,攻擊力、防禦力降低1點,新增特技次級風場。
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