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肝帝有肝帝的福利,深夜練級搶怪的人少。
死亡礦井最惡心的任務,莫過於收集4張礦工工會會員卡,60年代的任務物品掉率本來就低,一堆5人隊伍拾取,總有人運氣不好,一直無法拾取到任務物品。
好在溫鑫是歐皇,很快就拾取到4張礦工會長卡,奈何隊友很黑,又不可能自己任務做完就拋棄隊友,隻能陪著隊友一起繼續打會員卡。
“這怪刷的太少了吧?”
“暴雪做這個任務時候,難道就沒有考慮玩家數量?還是他們認為,自己的遊戲會沒人玩?”
一個小通道,刷新的任務怪太少了,雖然是深夜,但也有兩三個隊伍在搶怪,怪太少壓根不夠分。
比起收集記憶任務,我的兄弟任務反而更加簡單,工頭希斯耐特幾分鍾刷一次,一個隊伍殺一次就行了,手速快很快做完,手速慢多等幾分鍾一樣完成。
對於大多數玩家而言,大家寧願做指定擊殺一個怪的任務,也不願意做需要刷怪獲得任務物品的任務,因為60年代任務物品的掉落真是低的令人發指。
溫鑫半小時就完成了收集記憶任務,為了等隊友完成,硬生生多刷了半小時,整整花費了一個小時才把這破任務做完。
這還是深夜,要是白天,或者晚上黃金時代,簡直不可想象。
“我回一趟暴風城交任務,做完就18級了,然後去做信使任務,就能去刷死亡礦井。”
溫鑫差點經驗到18級,回暴風城交了任務,正好可以升到18級,把18級技能學一學,就能去做迪菲亞信使任務,接著去打死亡礦井。
18級打死亡礦井最穩,大家默認18級打死亡礦井,17級求組很少有人要,除非是治療職業,缺治療的情況下,會把要求降低一些。
至於坦克,最好別和boss等級差距超過3級,不然太容易被打出碾壓暴斃。
當然,低級副本沒有這講究,真的缺坦克,17級一樣會有人要。
魔獸世界最不缺的就是輸出,輸出職業沒有18級真的很少有人要,滿世界的輸出在那求職,選擇性多,大家肯定優先選擇高級的,低級的會被大家無視。
“法師不能開傳送門真麻煩,隻能爐石回哨兵嶺,再飛到暴風城。”
“待會大家打死亡礦井嗎?”
“不打了,打個死亡礦井最起碼要一個小時,加上做信使任務又得半個小時以上,再肝下去,估計得暴斃。”
“那我也不打了,先睡覺,明天爭取早點起來上線,不然到了中午得排隊。”
開服前幾天,人氣高的服務器絕對是中午開始就得排隊,不早點上,排隊就能排到心態爆炸。
溫鑫臨時組的任務隊伍,做完收集記憶和我的兄弟任務後,就因為有人熬不住要下線解散。
解散就解散吧,反正這個隊伍沒有坦克,光法師就有三個,去打死亡礦井肯定得重新組過。
“懷舊服人口第一的肯定是法師,第二的必然是獵人,第三十有八九是盜賊或者戰士。”
法師作為暴雪親兒子職業,不管在哪個版本,玩的人數一直排在第一。
60年代的法師特別簡單,技能不多,玩冰法隻需要無腦111111,輸出的高低就看搓寒冰箭的數量來決定,寒冰箭數量少說明劃水。
“我看正式服的冰法也就那樣,同樣無腦搓寒冰箭,搓到觸發了被動,哪亮了點哪,也就三四個主要輸出技能,其他都是擺設。”
溫鑫一直覺得,魔獸世界這款遊戲,意識大於操作(頂級玩家除外,頂級玩家意識和操作都比普通玩家高一個或者數個層麵)基本上所有職業都有這個共同特別,除了主要的技能輸出技能,其他技能可有可無。
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