發現後續進攻都沒有得手,反倒對方憑借扭轉躲閃將狀態一步步板正,開始顯得從容起來。
陳默停下無用的進攻,讓對手成功脫離長槍能夠觸及的範圍,把自己因連續出槍而移動的重心回正。
在剛剛這樣的情況之下,這位劍客的處理簡直精妙絕倫,這要求非常的神經反應能力以及戰鬥經驗才能做到。
別看陳默在振飛武器,順勢一挺的攻擊很簡單,其實這一下非常快也非常致命,它受防禦反擊的作用,出手速度得到不小的加成,同時占據出其不意的成分,竟還是讓對手給躲開了。
這名劍客絕對需要小心對付,陳默內心暗想道。
成功脫離危險範圍的劍客持劍盯著前麵,緩上一口氣,道:“你這招很有意思,剛剛我大意了,現在我要動真格,你可就注意了!”
說完,剛剛劍客腳下起風地突進而來,他走的不是直線,路線是蜿蜒的,有些令人摸不清下一步會往哪走。
不過即使不走直線,他的速度依舊很快,快到讓陳默放棄與他掙錢先手權。
劍客憑借靈敏迅捷的腳步,來至陳默麵前時忽然一閃,身影在那瞬間好像消失了般,隻見一道寒芒劈下。
針對腦袋的攻擊,可能硬抗,陳默可不知道是自己的頭盔硬些,還是對方手中利劍更硬。
還沒接下這道寒芒,就有數道白芒芒的劍氣從右側斬來。
劍氣、白芒、槍罡都是技法所特有的特殊能量能量實體,能夠形成弱化斬擊的效果。
右側露出破綻的陳默,被這接連的劍氣斬擊劈中,竟生生退後半步。
這劍氣的強度不錯,竟然生生地在陳默腰間鎧甲上斬出幾道不淺的裂痕,若是劍氣再多兩道,就能撕裂開防禦了。
劍客看到自己連斬數道劍氣,擊中對方側腰,相當於提劍劈開兩下的攻擊竟然沒有破開對方盔甲,內心吐槽,這是什硬度啊?!
然反擊來得很快,一道恢弘的扇形槍罡掃來,能量十分淳厚,一般物體碰到將會被直接碾碎。
槍伐刃·蕩空
劍客最初起的念頭是躲閃,但這道槍罡的覆蓋寬度讓他直接放棄了躲閃的想法,棱鋒劍在雙臂的舉握下,高過肩部,斜擋姿勢迎接槍罡的來到。
巨大的扇形槍罡,具有無比的破壞力,在接觸棱鋒劍劍身時方向發生微妙的變化,竟然被引導至向上偏移,恰好讓底下的劍客不受到傷害。
槍罡順著新的軌道往上飛去,碰撞在競技場的能量護罩上消失不見。
觀眾席的觀眾們不可思議地看著這道槍罡,被驚訝得啞口無言,對於劍士、槍兵等近戰有了新的看法。
誰說用冷兵器的,就難打過熱兵器的對手,看!哪位槍手感說自己打得過這兩個開掛一樣的契約者。
看到自己耗費好大力氣掃除槍罡竟然被輕易引開,一時間覺得蕩空這個自創技能有些丟臉。
實際上蕩空原本設計是大範圍橫掃,清理雜兵的,恢弘的槍罡能將前方的敵人統統撞碎。
然而這招對付強大的對手之時,就不好用了,尤其是那種技法強者。
別的采用硬接的方式,擋下攻擊的對手,都會被這樣濃厚的能量化實體轟炸,可將槍罡往天上挪移,就會讓攻擊變得毫無意義,消耗不小,卻是鮮有收獲。
陳默注意到那劍客不僅僅成功把攻擊給移開,還能立即給陳默補上兩道劍氣,看看能否立功。
劍氣被黑隕獸輕易擊潰,但對方這略顯挑釁的攻擊,令陳默感到很不爽,好像說剛剛那下攻擊也就看起來厲害,實際化解起來輕而易舉。
自己槍術更適應戰場些,論起單打獨鬥,實在是被克製,槍罡竟然還能被引開,這讓剛接觸這領域不久的陳默產生警覺,暗自在內心記住。
還沒想出隻通過槍術,如何才能戰勝劍客的方法,劍客就率先再次曲折路線逼近陳默,對手可不會給自己充足時間來想出破局辦法。
這次的攻擊顯得連綿許多,好似剛剛幾回合都是試探。
劍客手中的棱鋒劍如活了一樣,靈巧地從多個方位先後向陳默襲來,數次在盔甲上留下不淺的劍痕。
黑隕獸的每次揮舞都沉重無比,是劍客所難以承受之重,即便強撐著接下攻擊,在格擋黑隕獸之時,劍客的臉部表情會變得極為猙獰,好似臉在一起用力。
自用劍強接一次黑隕獸的攻擊後,劍客在心中做下決定,絕對不能再用劍強接對方黑槍。
否則自己的腰將承受極大的壓力,就之前那一下,差點讓他把腰給閃了,再來一次,必閃無疑。
為了自己的腰找想,劍客不再選擇絕不硬接黑槍的攻擊,即便是大好的機會,也會因為黑槍的襲來而放棄掉。
不過,極致狂暴的力量以及黑隕獸不可思議的重力,無法支持陳默戰勝這名持棱鋒劍的敵人。
那柄棱鋒劍在不斷地劈開、揮舞之中變得越來越快,攻擊力度也越來越強。
劍客抓住陳默防守的一個小空隙,利用敏捷上的優勢,迅速繞至側後有利方位,瞬間爆發,極快的衝刺速度使得他在黑槍揮過來前,在對方身上留下一道傷口。
對,是傷口,而不是盔甲上的劍痕。
棱鋒劍的破壞力像是隨戰鬥時長呈直線上升,從最初破不了鎧甲的防禦,到現在能直接突破外外三層保護,傷到陳默的軀體。
那揮舞的速度已是讓陳默的動態視力有些難以捕捉,看得略顯模糊起來。
看來,光憑技法,自己應該戰勝不了對手。
可如果繼續打下去,勝麵更大的反倒是自己,對方以這樣的作戰方式不斷攻擊自己,每次僅是造成些無足輕重的傷,在延靈能量的逆轉化之下,沒幾秒就恢複了,而對方付出的是大量的體力,不用主動出擊,等對方體力沒了,陳默就自動獲勝。
此刻,持續保持高速度的劍客應該要罵人了,明明自己才是占據上方的那個,已經趁機在陳默身上留下幾道傷口了,然而陳默卻完全像個沒事人樣,沒有出現任何狀態下降的痕跡,甚至傷口都不往外流血。
連續的劍術斬擊和騰挪身體正在急速地消耗他的體力,已經讓他感到不妙了。
難道對方真實定位是坦克,通過持久戰的方式消耗體力,再等自己體力不支的時候發動反擊,以此戰勝自己?
劍客覺得自己可能被陳默之前的表現迷惑了,剛想把速度放下來,稍微節省一點體力。
昏暗的領域以陳默為中心擴散開來,就將不遠出的劍客籠罩,十倍於平常的重力加在劍客身上,竟然讓他身體踉蹌,差點跪倒。
重壓領域內的空氣極為濃稠,一切物體的重力是原先的十倍。
劍客隻感到體內的器官運轉速度變慢了,心髒每跳動一次負重巨大,好似有鉛塊壓在上麵一般,血液流動也因此變慢。
陳默對超重壓領域的十倍重力早就適應了,趁對手受進入這領域的嚴重不適,欺身而上,在調整好狀態之前滅掉對方。
突然展開的領域使得劍客感到異常難受,不止身體,連手中的棱鋒劍都變得沉重,難以揮出之前迅疾的感覺。
黑槍揮出一道黑影,帶著萬鈞雷霆般勁力砸在劍客身上。
即便用劍身抵擋攻擊,也被砸得連連後退好幾步,似乎是內髒因衝擊被撕裂開,一口血湧上喉頭。
在超重壓領域內,像進行躲閃動作比原先難上十倍不止,沉重的身體難以在攻擊來到之前挪開,使得劍客不得不硬接黑槍的攻擊。
這超重壓領域主要依靠敏捷的對手來說,太不公平了,近乎是直接禁掉了對方躲閃的可能,讓對方不得不跟陳默正麵比拚,而以敏捷為主的敵人,又如何能在正麵比拚中強過陳默呢?
劍客意識到了這突如其來降臨的重壓,對於雙方戰局的影響。
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