看著柯爾特上尉這表情,樂的喬林哈哈大笑起來,
自己是不會,這架泰坦AI會,
隻不過是看這氣氛有些沉悶,故意逗著玩而已。
雖然北極星的主武器是電漿磁軌炮,但卻不代表它不能使用別的泰坦武器。
隻是不能像先鋒級泰坦那樣,換武器的同時還能使用武器的技能。
切換成迫擊炮模式後。
一張10X10千米的衛星鳥瞰圖直接投影到他的抬頭顯示上,
就跟玩MOBA遊戲一樣,喬林移動鼠標開始在實時影像地圖上觀察了起來。
從地圖上看去,一座百米高的山峰,將喬林幾人所降落的小平台與前線戰場隔離了起來,也是最適合迫擊炮這種武器發揮的位置。
從隧道穿過山峰後,
賽奇與拉斯提摩沙所駕駛的兩架粉色泰坦出現在了地圖之上,然後很快就被反抗軍的臨時指揮部那邊判定是友軍,
數據更新過後,
地圖上兩人都和反抗軍的小隊泰坦一樣,均顯示為藍色。
而IMC的泰坦以及炮塔等設施均被紅色線條標記了出來。
切換成迫擊炮模式後,
喬林的鼠標準星也變成遊戲中常見十字加圓圈圖案,
移動到拉斯提摩沙等友軍頭上時,準星外圍圓圈會變成藍色,十字也變成出大大的紅X,是為了防止友軍之圍而這種出現的的設計。
咻咻的飛彈發射聲從駕駛艙外傳來,
是柯爾特上尉的小隊開始了第一波攻擊的攻擊。
迫擊炮小隊現在所使用的射手飛彈,
喬林也用過,
不過那是泰坦隕落2遊戲用過,
遊戲射手飛彈是作為反泰坦武器的給玩家使用,被限製後就隻能鎖定泰坦死神等大型裝甲設備。
在pve單人戰役,
射手飛彈卻能跟RPG一樣,直接扣動扳機發射飛彈。
到了邊境防禦中,
射手飛彈就成了迫擊炮幽靈戰士所使用的迫擊炮,可以跟現實的迫擊炮一樣,使用拋物曲線來越過障礙攻擊敵方目標。
可以說集鎖定追蹤,直射RPG和迫擊炮三合一射手飛彈,在步槍兵手中是適用性以及性價比最高的的反泰坦武器,沒有之一。
喬林暗暗下定決心,
改天就搞一些樣品回去當見麵禮,不然都不好意思登門拜訪局座了。
這好的武器不拿來緩解國人的火力不足恐懼症,那真的是可惜了。
要知道為了緩解這種絕症,
國內的研發部門還設計出了打一發就可以丟的PLA快樂筒,
到時候再把快樂筒換成邊境上能源炮,5連發RGP。
那緩解效果估計會更加明顯。
當發外麵的射聲停止後,
YY結束的喬林就將畫麵劃到了IMC的防線上。
一枚枚被發射出去的飛彈,在山峰上方劃出一道讓理科生算到手酸的弧線,從上至下精準的砸到了IMC防線第二道防線的固定炮台上。
為什是第二道防線,
那是因為第一道防線已經被反抗軍的泰坦擊潰,魚貫而入的反抗軍泰坦摧毀固定炮台來的速度那叫一個快。
盡管IMC的第一道環狀防線已經反抗軍泰坦被打開了突破口,但是第二道防線卻還在這支迫擊炮小隊的攻擊範圍之內。
柯爾特上尉繼續與戰鬥指揮部的人保持聯係,同時還將更新過後的轟炸坐標傳給自己的小隊的人。
雖然說是支援,
但喬林這台北極星不歸柯爾特上尉所管,因為他需要轟炸的目標不是固定炮台,而是喜歡躲在掩體背後,時不時跳出來打反抗軍一記冷槍的北極星。
經常玩遊戲的人都懂,
這種猥瑣的遠程狙擊手會有多煩人,
而且這還不是遊戲,是真實的戰場,這些有掩體的北極星能夠用手中的電漿磁軌炮打出大量的傷害。
將準星放到一架北極星目頭上,喬林按輕輕下鼠標左鍵發射火箭彈,準備將這架IMC北極星從掩體後逼出去
5秒鍾過後,
突然被迫擊炮洗頭的北極星懵了。
看著抬頭顯示上突然消失的一格血,他連忙打開無線電通訊喊道:“指揮部,指揮部,我是雷鳥17號,我剛剛遭受到反抗軍泰坦的迫擊炮攻擊,”
指揮部無線電:“收到,雷鳥17號,建議在我們解決迫擊炮之前盡量保持移動,這樣能夠減少被炮彈擊中的幾率。”
看到第二道防線的幾架IMC的野獸泰坦將炮口朝天後,喬林頓感不妙,讓北極星撿起武器就朝隧道跑去,同時還不忘叫上柯爾特上尉他們,
“快找掩體,IMC反擊的迫擊炮就要來了。”
沒有腦殘會去問這是真還是假。因為能跟隨第九艦隊一起來提豐星的人就沒有新兵,
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