第13章 全職業介紹--力士-盾甲篇

類別:網遊動漫 作者:隔壁的老鐵 本章:第13章 全職業介紹--力士-盾甲篇

    第13章    全職業介紹--力士-盾甲篇

    力士在等級達到20級時候,可以在3個專精----盾甲、長柄和雙持三選一。

    盾甲專精

    屬性收益:1點體力收益為10hp,1點力量收益為1.0攻擊力,mp值被怒氣值替代,怒氣值上限為100,魔力和敏捷無收益。

    學習盾甲專精之後會習得兩個盾甲通用技能[劍盾猛攻]和[盾牌格擋],一個護甲專精[板甲專精],

    [劍盾猛攻]:被動技能。可以同時裝備一把單手武器(劍、刀、斧、錘)和一麵盾牌進行戰鬥。武器攻擊會產生1點怒氣值。

    [盾牌格擋]:被動技能。需持盾牌戰鬥,戰鬥中有90%的幾率格擋下當前攻擊,使得受到的傷害降低至10%-90%。格擋成功增加2點怒氣值。

    [板甲專精]:被動技能。隻可以裝備板甲進行戰鬥。

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    盾甲有兩種天賦選擇[壁壘]和[角鬥],兩者均使用盾牌進行戰鬥,[壁壘]為坦克天賦,[角鬥]為輸出天賦。

    選擇[壁壘]天賦後自動習得以下天賦技能。

    [氣貫長虹]:被動技能。戰鬥中對目標造成傷害時所產生的仇恨值提高300%。

    [堅如磐石]:被動技能。提高10%生命值。

    [戰至終章]:被動技能。當受到傷害致角色死亡時,保留1點hp,持續2s,冷卻時間2h。

    選擇[角鬥]天賦後自動習得以下天賦技能。

    [氣衝霄漢]:被動技能。增加使用者1%的暴擊幾率和10%的暴擊傷害,增加5點攻擊力。

    [生而無畏]:被動技能。增加角色30%的技能傷害。

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    下麵的技能為轉盾甲通用技能

    [挑釁]:主動技能。冷卻時間10s,對目標發出挑釁,使目標在1s內對自己仇恨值100%並且使目標強製攻擊自己(對玩家無效)。相同目標連續使用效果持續降低,連續使用3次後目標對挑釁免疫。

    [衝鋒]:主動技能。冷卻時間30s,對目標發動衝鋒,快速移動到目標身前,對目標造成1s定身眩暈效果(對boss無效)。攻擊範圍最低9尺最遠30尺,使用增加20點怒氣值。

    [怒劈]:主動技能。冷卻時間3s,附加5點傷害使用武器對前方目標發出斜向劈砍,2尺攻擊範圍。使用成功增加1點怒氣值。

    [揮砍]:主動技能。冷卻時間3s,附加5點傷害使用武器對前方目標發出橫向揮砍,4尺攻擊範圍。使用成功增加1點怒氣值。

    [盾擊]:主動技能。冷卻時間3s,附加5點傷害使用盾牌對前方目標發起攻擊,2尺攻擊範圍。使用成功增加1點怒氣值。

    [重擊]:主動技能。冷卻時間5s,附加10點傷害使用武器對前方目標發出重擊,有5%幾率使目標眩暈3s,95%幾率使目標遲鈍,遲鈍時目標降低移動速度70%,持續3s,消耗10點怒氣值。

    [複仇]:觸發技能。無冷卻時間,[盾牌格擋]技能觸發之後可以使用,附加50點傷害對正前方使用盾牌發出撞擊。消耗20點怒氣值。

    [拳擊]:主動技能。冷卻時間10s,對目標進行一次拳擊打斷其施法,並使目標沉默1s,無消耗。

    [破甲]:主動技能。冷卻時間5s,使用武器對目標進行打擊,附加5%破甲效果,持續15s,可疊加,最高疊加3次。使用成功增加2點怒氣值。


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