一年後的某一天,巴德坐在電腦前看著屏幕上的gameover,眼神之中滿是唏噓。
不知不覺,來到獵人世界已經兩年了。
這款被巴德重新命名為《全職獵人》的2D單機角色扮演類遊戲,終於大致完成。
極盡完善的任務係統,以本世界超凡能力為基準的職業/技能/等級係統,獨特的裝備係統(死念),是這款遊戲最大的特色。
有優點自然也有缺點,粗糙的畫麵,貼圖式的戰鬥場景,後期大量種類重複的怪物劇情等等,都是一款2D小遊戲無法避免的缺陷。
總體來說,巴德還是非常滿意的。
他甚至有信心,這款小遊戲就算拿到地球上去,也是一款難得的經典。
巴德是真的把自己對遊戲的所有理解和渴望,全部傾注到了其中。
最後誕生的成品,完美符合了他心中的大部分念想。
如同之前猜測的那樣,當他完成《全職獵人》所有的內容填充,隻差最後的測試就能徹底完功時,巴德的念氣再次出現了變化。
砰。砰。。砰。。。心髒之中仿佛有什正在孕育。
深夜。
看著熟悉的遊戲界麵,巴德坐在電腦桌前,慢慢閉上了眼睛。
這一刻,巴德無比清晰地感應到了,專屬於自己的念能力即將誕生。
就在那心髒之中,蠢蠢欲動,呼之欲出。
明明還沒有真正問世,巴德卻已經知道“它”將會是何種模樣,誕生之後又會擁有何等能力。
“根基依舊是強化係,基礎概念是變強和成長,遊戲為框架,自我為核心。”
這就是巴德即將覺醒的念能力。
但就在“它”即將誕生之時,巴德竟主動中斷了這個進程。
“還不是時候。”
他的能力缺少了至關重要的一部分,那就是念能力最關鍵的,處於核心地位的「心」。
巴德並沒有能夠徹底明悟己心,他隻是通過外力的方式,逐漸摸清了自己心中最渴望的東西。
但那還不夠,不夠明澈。
現在就將能力覺醒,誕生的必然是存在大量缺陷的早產兒。
對此,巴德早有心理準備。
事實上,在遊戲開發的過程中,他一直嚐試著想在遊戲世界中尋求自己真正的渴望。
雖然最後得到的都是無盡的空虛,和對自我存在價值的懷疑,但當作品真正完成時,巴德還是收獲了一些珍貴的感悟。
欲望,不可以有盡頭。
一旦失去了前進的欲望,他將變得毫無價值。
如果有一天,當他確認了自己的存在毫無意義,或許他會失去繼續活下去的勇氣。
但那一天,應該永遠不會到來。
“製約與誓約!”
回想著與製約有關的一切,巴德的內心逐漸堅定。
補完能力的關鍵,便在製約與誓約。
當製約與誓約定下,說明自我給予了認可,如果製約失敗,就說明那不是他真正想要的。
看似很簡單的測試方式,真正實操起來並不容易,強大的執念是一切的前提。
在開始製約與誓約前,巴德準備靜養幾天,焚香沐浴,靜心冥想。
事關未來的命運,再怎重視也不為過。
下定決心後,巴德先將兩個便宜徒弟趕了回去。
遊戲的開發已經進入了最後的測試階段,她們已經不需要一直待在自己家了。
家一清靜下來,巴德立刻把手機電腦關機,並切斷了一切對外的聯係方式。
這幾天他不想任何人來打擾他,除了他養的貓。
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