暴雨聲漸停,夜風徐徐吹過,樹木枝葉輕輕搖曳。
蘇牧呈大字姿勢躺在床上,滿臉的疲倦,像是一口氣跑了十幾公。
“幹,這次代價可實在太大,整整八個小時的芭比遊戲,啊,我的眼睛和心靈。
要是這次周故安他們,沒有沒給我整個驚喜出來,我可就虧大了。”
蘇牧自怨自艾了一會,就打算把昨天沒來得及用的進化點給使用。
“昨晚一戰,遊魂劍奴的疲態已經可見,這次獲得而來9點進化點,就全投入到死亡當中。”
心中有想法後,蘇牧不再浪費時間,眼中的進化點數字變為0後,浮現出數行蝌蚪文字。
【凋零劍氣,效果:可使遊魂劍奴掌握中短距離的直線攻擊,消耗:每使用一次會縮減遊魂劍奴10秒的存在時間】
【亡者大劍,部分死亡權柄凝聚而成重劍,可裝配到能使用劍係武器的召喚物身上,提升其攻擊力,消耗:暫無】
【往生單人票 可指定一名召喚物永久存在於現實當中,消耗:指定召喚物上限減1,要求:生命投入10點以上進化點】
眼眸中的三個選項,蘇牧是都想要,可奈何隻能三選二
思索一會時間,他決定選擇亡者大劍和往生單人票這兩道分支神術。
他不選凋零劍氣強化遊魂劍奴的攻擊,原因是這道神術在他眼其實跟亡者大劍沒什區別
從攻擊層麵來看,這兩道神術都是用於強化當前召喚物的攻擊力。
而凋零劍氣則是多了一段距離,但遊魂劍奴有見鬼劍術傍身,能無視空間和時間,因而距離攻擊可有可無。
反倒是往生單人票,這道有生命作為限製的神術,對於他而言,實用性很大。
有了這道神術,他可以放心讓分身長時間獨自待在餐館內。
一旦發生什意外,鬧鬼殺人這樣事態可以遮蔽很多其他事。
心中因此做完選擇後,蘇牧眼中的文字消失後,隨之有記憶如同從水麵中浮出。
通過這些碎片記憶,蘇牧覺得自己對於死亡力量有種如夢初醒的領悟。
雖然無法將其釋放出來,但卻因此能讓遊魂劍奴的攻擊能力得到提升。
“進化點一次性都用完了,死亡神術投入的點數也達到20以上,下次獲得的進化點,可以考慮用在其他本源神術上。
按照如今得來的經驗,想要得到更加強大的神術,單獨發展一個本源可不夠,風火蓮華就是個例子。
不過厚土和雷霆可該選哪個...算了,沒有進化點在手,不是想這個時候,現在得看一下我的小樹苗長是否長出果實。”
蘇牧心念一動,手中驟然跳出長得跟人形似得小樹苗。
低頭看去枝條上掛著一枚火雲紋路的果實。
伸手觸碰時,蘇牧覺得自己好似摸到冰塊。
“這是灌入旱魃那團火球的力量嗎?這果實才會這寒冷,那這是否意味著我吃下去後,荒火會具備冷凍特性?”
蘇牧對於自己自言自語說出口的問題,沒有過的思考,就把果實摘了下來。
僅有龍眼大小的果實,被他吞入腹中後,冰涼爽口味道還未散去,霎時間,他覺得自己如同墜入寒窟一般,從頭到腳隻有冷意。
可這種無孔不入的寒冷還未持續片刻,蘇牧就覺的自己全身被點燃,炙熱感從心口迸發而出。
夾雜於冰火九重天當中還沒有多久,蘇牧獲悉冰凍的使用方式。
跟神術這種灌輸進來的記憶片段不同,冷凍這種特性的能力,像是與生俱來的本能。
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