科樂美項目大樓;
八穀圭介和野原平次是看見季雲發布的宣傳圖才匆匆將自家的宣傳圖給發出來。
他們的遊戲也差不多做完了。
最開始大家還覺得自信滿滿,但是等整個遊戲的製作到了後期,科樂美的眾人都有一種無力感,麵對越來越鋪開的劇情,他們就越覺得難以把控。
到了最後,隻能用火力來滅了那些長相猙獰的怪物。
前期他們還能分析pt的手法,將寂靜嶺的pt當做一個開頭,來引導恐怖。
隨著男主走出那間屋子,走出那個長廊,麵對著黑暗未知的城市,劇情就隻能靠著科樂美自己完善。
前三分之一的劇情,他們還能模仿老賊的對恐怖氛圍的運用,對光影、音樂、環境等的手法。
到了後麵,就發現這種手法用多了,也會帶來精神疲勞。
單靠千篇一律的手法再難給人恐懼的感覺。
最後,就已經變成了傳統的恐怖遊戲,手一把槍,靠火力來宣泄內心的恐懼。
“這一次,雖然發出來會被罵,但是後麵我們也盡力的做的很好了。”八穀圭介歎了一口氣。
他自己都感覺的出來,總了寂靜嶺pt起頭,整款遊戲有一種高開低走的感覺。
“天星工作室的黑星是真的黑心,後麵咱們的人找他的時候,條件也是越來越高。”野原平次也很無奈。
他們後麵也想過請天星過來替大家把控一下劇情的發展,還有恐怖的運用。
但是沒有想到,後麵的要價比最開始的要價更要恐怖。
季雲給出的理由很簡單,按照他的想法做遊戲和在他們現有的基礎上改動遊戲是不一樣的難度。
雙方經過了幾次的交談,最後還是談崩了。
現在八穀圭介看著天星工作室發出來的海報。
微弱的火光,殘破的世界,再配上哪句火之將熄的文案…
單是看見一張海報,就能感受到那種中世紀破敗的美感。
甚至他感覺!
沒有人比黑心更懂遊戲!
……
黑暗之魂已經製作完畢,這款遊戲展現的是一個餘燼的世界。
黑暗之魂做完,並不代表這款遊戲已經結束。
選擇了前世黑暗之魂的第三部,是因為季雲覺得魂三的劇情實在是太沉重了。
天星的工作室一共八十人,季雲從麵分了三十人成了天星都二隊,負責做黑暗之魂的前兩部。
時間上放寬了很多,他要讓玩家慢慢的感受到,一個黑魂的世界。
季雲此時正在給二隊的人講著黑暗之魂的前身,魂一麵的世界。
“老板,有人找你。”敖鈺找到了正在跟二隊講設定的季雲。
“誰?”季雲疑惑的看著敖鈺。
“xbox的大夏地區負責人。”敖鈺小聲開口,在接到此人電話的時候,她心也滿是震撼。
“嗯?”季雲一震。
“我離開一下,你們先看著策劃自己理解,有疑問的地方等我之後回來再跟你們講解。”季雲跟二隊說完,就回到了自己辦公室。
“臥槽,xbox找上來了,敖秘書,給我們講講是什東西啊!”眾人心驚不已,天星工作室雖然強勢崛起,但還是太小了。
現在也沒有拿得出手的大型製作遊戲。
黑暗之魂都還沒有發售,所以天星也沒有大製作遊戲的口碑。
這一次,他們找上天星,是為了什?
“這件事我也不好說,等等吧,看老賊跟他們談的怎樣。”敖秘書搖了搖頭。
雖然如今的遊戲界,ps幾乎獨占市場,但是威軟為了推出Xbox,虧損超過四十億美元,
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