合肥戰神——孫權(下)

類別:網遊動漫 作者:無兩 本章:合肥戰神——孫權(下)

    書接上回,我接著跟大家聊一下孫權的身份適應性和各個身份的玩法;首先說明一點,如果我要說的不對的地方,大家一定要指正出來,謝謝大家啦。



    主公:適應程度三點五星



    孫權也是標包的三大主公之一,做主公的時候會獲得額外的主公技【救援】雖然這個技能用處不大,可以說是很費,但真的用到的時候還是很香的。放下這個不談,孫權做主公還有一個很重要的優勢就是多了一點體力上限,讓孫權不容易被反賊快速的推掉,畢竟孫權的過牌能力是標包幾乎最多的,自身嘲諷大多數情況也高於忠臣,所以多一點血還是很重要的。忠臣的選將思路一定不要選盾將或者不動白,最好選一些能控場或者輸出高的菜刀將,比如大喬,貂蟬,黃忠,甚至偶爾可以選一手許褚(雖然野豬王八廢不如),還有甘寧也是早期的孫權神忠,依靠奇襲拆孫權身上的延時類錦囊,或者拆一些遠位反賊的武器來限製反賊的進攻,從而做到降低孫權的嘲諷。孫權自身是很怕樂不思蜀這張牌的,甘寧正好可以處理這個問題。反賊方麵可以選一些爆將或控製將,適合孫權局做忠的一般也適合做反賊,甘寧可以跟孫權換牌,孫權沒牌是很傷的,大喬可以給孫權貼樂,貂蟬也可以穩定打輸出,徐晃張遼魯肅都是克製孫權的強將,在孫權做主公時都可以拿出來一用。孫權自身要利用過牌高的優勢囤積裝備和aoe,能夠在關鍵時刻打出一輪爆發,做好自身的防禦,該蓄爆苟一輪的時候就用輸出牌換防禦牌,做到用牌提高自己的防禦。



    忠臣:適應程度三點五星



    孫權做忠不僅能夠吸引嘲諷點,還能利用高過牌打爆發,自身玩法很多,比如說可以放棄防禦,把所有牌用來製衡找輸出牌,力求回合內打出最大輸出,創造出擊殺建立起團隊優勢,也可以選擇部分的牌用來找控製類錦囊和輸出牌,能穩一輪是一輪。自身單挑能力優秀,就算處於劣勢也可以平地過兩張。打忠臣孫權就容易了,用控製和爆發都可以,拉低製衡的牌量,讓他每回合隻能創造出一收益,然後用直傷壓低他的血線,慢慢擊殺即可。




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