這一次雖然是pokeni第一次舉辦音樂節,卻給了整個世界巨大的震撼。
pokeni哪怕是第一次做這事兒也比其他已經駕輕就熟的同行們做得都要漂亮。
別人想要達成pokeni這樣的成就也是一件相當困難的事情,首先你得像P社一樣做了那多的遊戲,有足夠多的遊戲音樂儲備。
同時呢,這些遊戲還要能被世界和玩家們所認可,在眾多的遊戲誕生出無數的具有國民級影響力的大IP。
最後,這些大IP遊戲不但要有出色的畫麵表現能夠勾起無數人的回憶,同時還要在遊戲貢獻出足夠出色的音樂。
哪怕不依賴於遊戲,將音樂單獨拿出來也足夠震撼人心。
還有……
就目前的情況來看,pokeni恐怕是非常罕見的能夠把這多條件所極其的惟一一家公司。
仿佛還沒有過癮,人們依然沉浸在pokeni的音樂會當中,享受著當下這份特別的記憶,可是呢,伴隨著音樂,2002年就這樣轟轟烈烈地過去了。
在這一年當中,pokeni給大家帶來了蟲師2,帶來了紫羅蘭永花園,帶來了千與千尋的遊戲,也帶來了哈利波特、權力的遊戲、地心引力等等一大堆優秀的影視和遊戲作品。
並且在年終通過一場聲勢浩大的音樂會,將pokeni的曆史和遊戲串聯到了一起,給了玩家們莫大的驚喜。
當新年鍾聲敲響的時候,很多人還在回味並且期待著。
這個世界有過太多讓人糟心淩亂的事情,每天也不見得能有什好心情,但是大多數人都覺得,或許隻有pokeni能一直提供歡樂。
……
就在眾人沉浸在新年新氣象的喜悅和期待中時,pokeni官方卻投擲出了一記重磅炸彈,這記重磅炸彈投放出來之後,不但導致了整個遊戲行業大地震,甚至讓無數玩家們都傻了眼,破了防。
2003年2月3號這一天,pokeni的現任社長青智源召開了一個人數不多的遊戲新品發布會。
讓人很疑惑的是,這是P社有史以來第一次沒有通過東京電玩展或者是E3電子展發布新遊戲,而是單獨召開。
事出反常必有大新聞。
所以很多資深的行業內記者都嗅到了味道,趕緊派遣旗下最精銳的記者奔赴現場。
果樂通的總編輯長片山麗子也算是青智源的老朋友了。
這一天早上,不,其實在一周以前,她就收到了青智源的特殊邀請,希望她能夠親臨發布會現場。
對,沒錯,青智源的邀請是直接發送給片山麗子的。
片山小姐一開始也沒多想,大概是覺得果樂通跟pokeni合作了這多年,而她又是最早跟pokeni建立起聯係的記者,青智源跟她的私交比較好的緣故吧。
不過呢,pokeni的獨立發布會還是讓人浮想聯翩。
反常,太反常了。
按照pokeni以往的慣性,青智源是巴不得遊戲還沒出來就弄到全世界都知道才對,尤其是在E3或者東京電玩展這種地方,更能讓P社的遊戲通過對比產生碾壓感。
不但能起到很好的行業技術促進作用,還能給自家的遊戲添上濃墨重彩的一筆。
有故事有效果,然後最大限度地產生話題性,從而把遊戲的知名度和熱度都打出來。
這才是片山小姐心目中的青智源社長。
一個站在遊戲行業巔峰,呼風喚雨的人物。
沒想到2003年開年的pokeni這低調。
片山坐在車上,低頭看了看手中的邀請函——
東京楓川展覽館一樓展覽廳。
看樣子是個最多能容納不到100人的小展館。
pokeni選擇了這樣的地方,真的太奇怪了,一點兒也不符合青智源社長的風格。
不搞出大新聞不罷休的青智源社長,這一次居然如此低調,不禁讓人懷疑。
“青社長這一次召開發布會,是不是有什特別重大的事情要宣布啊?”片山疑惑地看向坐在旁邊的攝影師。
攝影師大叔(當年還是個小哥,現在都滄桑了)疑惑地抬起頭來,直愣愣地看著片山總編。
這種問題你問我?
我怎可能知道,我隻是個攝影師而已。
不過,坐在這樣狹小的空間,除了他就隻有開車的司機了,不回答也怪尷尬的。
“應該是吧。”攝影師擠出一抹難看的微笑,點了點頭,“不過呢,我估計也就是發布什新奇的遊戲而已。能大到哪去呢,總不能是社長引退吧?”
聽到攝影師的話,片山總編也開心地笑出聲來。
身上的緊張和不安一下子就被驅散了。
片山麗子看向窗外,嘴角抿著笑,是啊,能大到哪去呢?
總不能是社長引退了吧?
……
在去往發布會的過程當中,無數的記者們還在猜測——
這搞不好是pokeni又要弄出什高科技的狠活兒,新的遊戲說不定會非常厲害。
到達現場之後,片山麗子跟行業內的其他記者們交流起來。
“青智源這一次很低調啊,居然選了個小場館來召開發布會。”
“是啊是啊,不過呢,越是這種情況越是不能掉以輕心啊,搞不好這一次就能造個大新聞出來呢。”
“嗯嗯,我也覺得是。
不過呢,其實也不會大到哪的樣子,我估摸著也就是pokeni做了什特別厲害的新遊戲,而社長青智源已經按捺不住表達欲望非得在這個時間段發布出來了。”
“應該是吧,P社的遊戲技術迭代能力也太強了,每一年都是質的變化。總能弄出什特別了不起的遊戲技術來。”
“可怕。太可怕了。
就這進化速度,搞不好以後pokeni還能造火箭呢。”
“哈哈哈哈,那就有點兒過分了吧,都不在一條賽道上,P社的本質還是以互聯網為主吧。”
“啊,不管怎樣,真是令人期待呢。能在第一時間看到P社的新遊戲。”
事實上,他們隻猜對了一半。
青智源的確是要發布新的遊戲,但是呢,從技術層麵上來說,這個新遊戲倒也沒有太多的技術突破,也沒有設計得多複雜和天馬行空。
至少在畫麵表現和遊戲性上來說是這樣的。
當青智源在發布會上興致勃勃地介紹著新遊戲《人魚之淚》,看到大屏幕中出現的畫麵時,無數的記者們紛紛傻了眼。
因為在銀幕上,人魚之淚延續了P社一直以來的精細二次元畫風,故事大概也是現代都市為主,跟過去的《被窩男》《CLANNAD》以及《LIFE-LINE》是一脈相承。
風格基本一致,隻不過畫質更高而已。
但是,你要說這遊戲能有多震撼,讓人能夠感受到科技的力量的話……
倒也不是這個樣子。
眾人紛紛眉頭緊皺,攝影師們雖然還是兢兢業業地拍攝著,不過心麵不免產生出諸多的小問號:
就這?!
“怎看也不像是非常了不起的劃時代遊戲啊?”
“是啊是啊,我還以為就我一個人有這種感覺呢,原來你也是這想的啊,渡邊先生。”
皇帝的新衣了屬於是。
因為pokeni在之前的戰績太過輝煌,從《陰陽師》橫空出世的那一天開始,P社就是在不斷迭代的道路上一路狂奔。
所以每當有新遊戲發布的時候,不弄點什新奇的震撼世界的玩意兒出來都不好意思說這是pokeni的新作品。
固有印象讓現場眾人們產生了一種——
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