“我們再來談談這把遊戲與我個人的問題。”
一把遊戲在十八分鍾後結束戰鬥,甚至沒有給他們投降的機會。
結束遊戲的劉世宇並沒有原因再開一句,而是和直播間內的網友們分析起了這場遊戲的對局:
“早在開始前,我就告訴過我們的上單選手,祈求他不要拿出劍姬這個遊戲,尤其是在對手出了諾手的情況下。”
劉世宇一臉嚴肅:“有很多人不明白,都在說劍姬打諾手很好打。
話是這說的,劍姬和諾手五五開,那是存在於你們幻想中的,又或者是碰到了不會玩的諾手,他不會刷血手。
你用劍姬打諾手還不如用蓋倫打諾手更加科學。”
“在這,我們不知道隊友的實力。
當我們不知道隊友實力的時候,就需要把他們想成是菜雞。
因為隻有這樣,我們才能快速的調成自己的狀態。
隊友坑了,計劃之內,隊友不坑或者碾壓對麵,那他就是牛逼。
隊友太坑,就直接等到20投好了。
這樣想,咱們打遊戲就不會莫名的血壓升高和氣急敗壞。
這也是我為什會在前期選人時為什要求上路玩蓋倫或者狗頭,中路拿個帶爆發性的法師,還有打野不要選盲僧以及輔助拿日女的真正原因。”
“大家都知道,盲僧這個英雄前期很強勢,也是一個很吃操作的英雄。
摸眼是最基本的,而很多人會出現一些搞笑的操作。
比如眼插好了手速沒跟上,救死扶傷腳…
咱們都把隊友想象的很菜了,那就不要祈禱他打出類似於R閃回旋踢以及大招踢翻了好幾個這種高光的操作。
可既然你無法打出那樣亮眼的操作來,你選盲僧的意義又在哪呢?
中路選法師就更好理解了。
爆炸性的法師可以在團戰發揮十分要好的作用,哪怕你是對線打不過對方也沒有多大的關係。
畢竟這個遊戲,最重要的就是打團。
你像火女、火男、狐狸、螞蚱這些法師,哪一個不比亞索的作用大啊?
再說機器人。
在玩意沒啥好講的,重要的就一個機器人飛爪。
鉤到人你就是牛逼,鉤不到人就是個臥底。
因為你下路是一個2打2的狀態,而你機器人又有什用呢?
這也是我為什拿卡薩的主要原因。
再所有隊友都不行的情況下,你又不想輸掉比賽,隻能選擇這樣絕對凱瑞而且操作又十分簡單的英雄。”
談到這,劉世宇露出笑臉:“我知道說到這時可能會有很多人說卡莎這個英雄明明也可以很秀,怎就成了操作簡單了?
這些人我知道你們很急,但請你們先不要著急。
我說的簡單,是指他的清線能力比較簡單。
主q清兵,能升級了再升Q技能,會讓你清線能力看起來是更加的簡單。
當然了,這種帶清線的英雄我不止卡薩一個。
至於我為什要拿他,還是在於這個英雄的機製設定上麵更加的好打一些。
如果隊友強的話,我還可以依靠隊友打出十分亮眼的操作來。
我們現在來說說我的問題。”
“作為一名ADC,他的要求並不是很高。
前期做好視野防止別人過來gank,後期找出合適的位置來發揮自己手長的作用就夠了。
而在這,我打的很激進,主要的理由有兩點:
第一,我能打過對麵的vn。
作為最直接的敵人,在我知道我的個人實力要大於對麵的情況下,還選擇和他和平發育,這從片麵上講就是在害了我的隊友。
英雄聯盟,本來就是一個強者的遊戲。
隻有強者才能去吃兵線,弱者嘛,隻配呆在防禦塔底下聞經驗。
該做的視野我都做了,也不用擔心打野過來gank,那為什還要對他溫柔一點呢?”
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