看著彈幕上水友們的紛紛議論,阿寅終究還是放棄了分析。
他實在分不清黃金之風在這個關鍵的時刻,發布這樣一款小遊戲究竟是什意思。
是麵對輿論絲毫不在意,完全擺爛等著在電玩節上用技術碾壓柯美拉。
還是根本不吊柯美拉,完全沒把來勢洶洶的老對手放在心上。
分不清。
他是真的分不清。
不過,作為一名主播,阿寅倒也沒必要過分庸人自擾。
正好最近該體驗的作品都體驗的差不多了。
“那就……試試?等我搖倆人兒來啊!”
阿寅直接購買了遊戲。
遊戲倒是便宜,隻要十刀,算是很符合這個體量了。
很快阿寅便在自己的cstg小隊拉來了三人。
“啥遊戲啥遊戲,gw的嗎?擦的我這剛醒,才開手機就看老頭給我發消息,嘛遊戲啊?”
語音頻道中,表哥的聲音出現。
“好像是一個新的多人合作小遊戲,看起來好像跟恐鬼症差不多,表哥你上號,我跟老大已經組好隊了。”
阿林聽到表哥的聲音,催促著他速速上線。
而就在此時小隊中的最後一人也隨之到位:
“喂喂喂喂,我歐皇,老大等我等我等我,我來了我來了……”
短短五分鍾!
四人小隊組齊!
阿寅、表哥、阿林、歐皇。
畢竟是黃金之風突然發布的遊戲,所以這一次,阿寅並沒有來得及提前招呼六六樹哥等人。
況且這也不是什黃金之風重點發售大作,沒必要拉太多主播做節目效果。
不多時!
四人齊聚,遊戲開始。
遊戲畢竟還是小,再加上藝遊向來連接良好順暢的服務器,秒下秒組秒開,一氣成。
“我擦的哈哈哈,咱可真特夠粗糙的……”
剛一進遊戲,遊戲的主題還沒搞懂呢,阿寅就先被遊戲人物那抽象的建模逗笑了。
一身像是環衛工一樣的橙黃色連體服,腦袋上扣個黑的呼吸麵罩,整個人看上去甚至有一種《誰是爹》的抽象感。
嚐試順著動作輔助係統給出的神經提示,阿寅抬起雙臂扭動身軀,雙手擺動,跳起簡單而又滑稽的舞蹈。
而見狀,其他三人也是有樣學樣。
四個人圍成一圈,像是玩起了大型你拍一我拍一遊戲,跳著魔性又抽象的舞步。
“哈哈哈哈哈草……這什逼遊戲……”
表哥率先繃不住了笑出了聲:
“咱跟他媽四個精神病兒似的。”
一時間,直播間中一片歡樂氣氛——
‘好魔性的舞蹈’
‘自打黃金之風升級過動作輔助係統,我就沒見他們把這玩意兒用在正地方過’
‘太抽象了’
‘這建模頗有種夢回誰是爹的感覺’
‘畢竟是三個人做的,要啥自行車’
‘笑死……’
‘緊張的時候來段舞蹈’
‘已經抽象到了一看舞蹈動作就知道是黃金之風遊戲的地步了……’
‘……’
經過了一番友好的“以舞會友”,隨後四個人也是將遊戲稍微熟悉了一番。
遊戲其實很簡單。
目前,他們所處的位置,是一架隸屬於“公司”的飛船船艙中。
船艙布置簡單。
船頭上有幾塊顯示屏,其中最大的一塊顯示著他們的方位,類似於屬於個人gps定位。
而在主屏幕的旁邊,則是兩塊監控顯示器,顯示著飛船附近的景象。
至於最上麵的一塊顯示屏,則標注著兩個數字——
當前收益:0
目標收益:134
遊戲的目的就在這塊收益顯示屏上了——
他們需要在為期三天的有限時間內,前往各個星球,回收各種有價值的廢品,完成“公司”所定下的kpi。
不然,就會慘遭解雇。
“哦——懂了懂了——”
遊戲目標設置的不算複雜,表哥很快就理解了:
“星際撿破爛完成公司kpi。”
簡單到不能再簡單的遊戲目標。
但是!
如果你是一個經驗豐富的黃油玩家!
那一定不會因為這款遊戲的目標簡單而掉以輕心!
恐鬼症的目標也很簡單——前往鬧鬼的房子,用你手中的工具鑒定鬼魂類型。
不過如此。
目標簡單,但可不代表遊玩的難度也不值一提!
“有詐!”
阿林不由得開口謹慎道:
“這遊戲肯定沒有看起來那簡單,注意啊,都注意點,我覺得這麵肯定有貓膩。”
正說著!
喀隆——
猛然間,四人隻覺得飛船一震!
嗤——
緊接著,飛船尾部的艙門打開,一個廢土氣息濃鬱的土黃色星球,出現在了門外。
而隨著飛船停靠!
阿寅也清了清嗓子,很快進入阿寅三百六十行狀態:
“咳咳!講兩句啊,講兩句!”
“這個……首先,公司將星際收廢品這艱巨的任務,交給我們,一定是出於對我們團隊的絕對信任!”
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“那我們,也要不負公司重托!”
“狼性!一定要成為一個,富有拚搏動力的狼性團隊!”
“那眾所周知!一個成功的團隊之中,要有善戰的狼,鎮山的虎,忠誠的狗,遠見的鷹!”
“表哥!”
聽到老大點名!
表哥也迅速做出回應:“到!大哥!”
阿寅叉腰,伸手指向表哥:“你是什!”
“報告大哥!”表哥立正,聲如洪鍾:“我是盛飯的桶!”
“那我是害群的馬!”阿林積極響應。
“我是攪屎的棍!”歐皇甚至還來了段抽象舞蹈。
“……好,好好好,真似尼瑪精英團隊,”
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