第342章 夢回“雙打野”!操作的逆轉!被帶到溝去的DRX!

類別:網遊動漫 作者:五分想象 本章:第342章 夢回“雙打野”!操作的逆轉!被帶到溝去的DRX!

    「讓我們進入第二場對局!」

    對局加載完成,導播鏡頭給到上局一級關鍵設計的巴德。

    「這邊看,DRX這邊應該是沒準備要讓巴德進行一級設計,隻是進行了比較正常的野區站位。」娃娃看圖說話。

    「也是正常的吧,畢竟E肯定會對巴德各種設計路線有所防備,DRX如果貿然進攻,反而有可能會主動踏入陷阱!」米勒進行了猜想。

    「主要E還有個布隆,這個一級真的進來陰人,那可說不好是誰會占優勢!」王多多跟聲道。

    「這場開局時我們就在說,E的陣容選擇非常具有針對性,尤其是上中兩路都是具有對線優勢的。」

    盡管是紅色方,但對於E而言依然沒有喪失對陣容的主動權,甚至還可以說是額外多出了一個迷惑康特位,從而更容易進行陣容的編排。

    核心原因自然還是E在Ban位上的巨大優勢,這也是E常常都能順利拿到自己所想陣容的原因。

    而DRX沒有選擇由巴德進行一級攻擊,也確實是顧及布隆這個「一級大王」的存在。

    當然,他們也不可能那老實。

    作為從S5就已經誕生的遠古英雄,巴德卻一直沒有成為主流,甚至在很多玩家眼中還是一個「新英雄」,可見其冷門程度。

    而原因就在於,巴德作為輔助的英雄機製實在是太過獨特。

    控製不穩定,護盾治療也隻能說是毛毛雨可有可無,要傷害和要坦度那更是無稽之談,既不像軟輔也不像硬輔,更像是一個處於中間地帶的英雄。

    不過事實上,這是一個以犧牲前期對線為代價,換取到冠絕所有輔助英雄「後期戰略性」特質。

    但要怎用巴德的特殊性,在前期發揮作用,那就要看每個人對這個英雄的掌控了。

    「哎這個站位?」

    「他們不回線的嗎!?」

    兩方的解說台都在瞪眼驚喊。

    野怪刷新的同時,中路兵線也開始碰麵。

    塞拉斯與阿卡麗是Zeka在本次S賽使用頻率最高的前兩個絕活,同時塞拉斯對艾克還有不小克製,所以第二場沒有被禁用後Zeka便自信直接一樓搶下。

    但他沒想到的是,E「文藝複興」的掏出了曾經也是在總決賽上使用的中單夢魘,來對位康特塞拉斯!

    塞拉斯關鍵的E都很容易被夢魘的抵擋,甚至就連偷大招都可能會被格擋!

    同時無論是推線還是支援,塞拉斯都遠不如夢魘,近戰英雄的對拚更是處在絕對劣勢,可以說是全方麵的克製。

    也是因為這樣,Beryl做出了對策。

    隻見巴德在一級出門就直奔前往中路,選擇從中線大路,直接鑽進中路的河道草就這一直站到了現在!

    兩邊一級都需要對對方的一級團進行防備,所以隻要一級時沒有迎麵撞上,並不會有人特定進入中路兩邊線草。

    DRX下路麵對亞索和布隆,一級可以說是毫無威脅性,同時EZ也非常需要早點升2學到E技能,才能保證對線時超高的容錯率。

    就是考慮到這個,巴德才會選擇「一級蹲遊」的方式。

    兵線交鋒,夢魘因為有被動AOE斬擊的推線優勢,上線第一下平A就必然會將兵線推進。

    塞拉斯很自然的規避這個強勢期,站在兵線後方聞嗅空氣。

    「別急,等他再往前走一步。」Beryl老神的說道:「赫奎哥,再慢一步出去。」

    「嗯。」Deft站在三角草的拐角,看著前三個近戰兵的血量並不著急。

    「上!」

    就當夢魘

    第342章 夢回“雙打野”!操作的逆轉!被帶到溝去的DRX!

    扔出Q命中塞拉斯進行消耗,又上前在兵堆中斬擊出被動的AOE平A之時。

    塞拉斯赫然壓近,同時左後方靠近上半區的草叢,繞後走出巴德的身影!

    由於是從出門開始蹲伏至今,巴德手握Q技能,絲毫不著急的直接貼臉而上,想要靠近兵堆從而打出無法閃避的貼臉Q。

    Anl當然看的明白對方的用意,知道如果真被對方如願,他死不死另說,起碼一級肯定就要被打出雙招影響對線。

    夢魘果斷向後方裸交出閃現脫離兵堆。

    不過巴德還是甩出精準的【星界束縛】命中單體造成60%的減速,同時後方的塞拉斯EE穿兵出鏈,穩穩銜接命中打出雙重破敵禁法。

    夢魘在交出閃現的情況下,血線仍被直接打掉40%,大大緩解了中路的對線壓力。

    「Nice!」

    「我去撿個被動,繞一下看看能不能再來。」

    Beryl正想說什。

    已經獨自上線的Deft,卻是傳來了不太確定的疑惑聲:「怎回事好像亞索也是一個人!?」

    而就緊接著,己方的上路響起大喊。

    「阿西喲!布隆怎會在這!」

    由於EZ是單人上線,自然不可能敢過度前壓。

    第一時間見到那直接是線草走出的亞索時,默認布隆就躲在草叢之中,所以隻是遠遠的Q兵,也沒有生疑。

    但很快Deft就發現了異常他發現對麵的亞索,動作好像和他一樣!

    也在防自己的輔助是不是站在草叢!

    而下一刻那從上路後方三草叢出現的布隆,解答了他的疑惑。

    最恐怖的是,並不隻是一個布隆。

    還有個滿臉通紅的醉漢!

    奧恩身形已經來到中線,而布隆走出時沒有出Q,是直接走臉向前{叢刃}起手!

    邦邦邦!農夫三拳!

    酒桶是手持【醉酒狂暴】走出,高舉起啤酒桶就是猛猛下砸!

    奧恩瞬間被冰霜凍結。

    酒桶的所有技能中,前期傷害最高的其實是擁有高貴{百分比生命值}傷害的技能。

    同時布隆的Q技能也帶有百分比傷害,且在打出被動後,雖然無法重複定身,但這段時間布隆的平A也會附加額外增傷,傷害其實很反常識的完全不低。

    麵對臉上三人猛攻,奧恩自然不敢有絲毫逗留,解控瞬間直接向後交閃。

    但青鋼影在其交閃之後方才E牆,蹬出鉤鎖,遠距離跟出二段E閃蹬暈!

    布隆等待蹬暈之際才穩穩接出Q技能【寒冬之咬】,造成2秒70%的超高額減速效果,幫助三人能夠對奧恩完成追擊。

    青鋼影在二段鉤鎖的攻速加持下長腿連踹。

    另外二人也借助減速跟上補充傷害,布隆掛上點燃。

    「有機會嗎?好像是有機會!」

    「奧恩他是沒有裝備的!!!」米勒發現了什登時高呼。

    作為唯一一個能夠在泉水之外「打裝備」的英雄,奧恩有一個幾乎是所有人,都會使用的對線技巧。

    也就是出門裝購買{複用型藥水},在身上餘留350塊的情況下,隻要補完半波兵就可以退後敲出{多蘭盾},從而在對線期直接天然開局就領先補給藥的優勢。

    正常情況下,這顯然是沒有任何問題。

    但此時,就是這會所缺少的多蘭盾,卻成為了極小漏洞中披露的催命符!

    酒桶一級學的原因,除了因為一級傷害最高,還在於的CD僅僅隻有5秒,有機會在追擊中用出第二個。

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    奧恩勉強走進塔,卻被第二下醉酒狂暴的百分比砸擊中,血量正正好的飲恨倒地。

    「Kinn~~~!」咆哮帝悲憤召魂:「如果是有多蘭盾,那這波就跑掉了啊!」

    「太狡猾了!真的是太狡猾了啊!怎竟然會連這微小的漏洞都被他們利用.」

    DRX中路剛剛的歡呼還沒有幾秒,上路馬上傳來了喜報。

    可是真就沒辦法,100個奧恩麵有99個一級都會這出門,難道能怪Kinn?

    Beryl沒想到,自己所想到的一級遊走中路,對方竟然也做出了類似的想法。

    不過事實上,雙方的決策還真不一樣。

    Beryl的想法隻是出於己方這個下路組合,巴德對線本就沒有太多說法,被動要去滿地圖撿【木靈】的機製也注定了這個英雄在遊走上的設定。

    但是E這場的輔助,可遠遠不隻是一級搞設計這簡單.

    「什意思!布隆怎還不回下路!?」娃娃驚奇指向屏中。

    「布隆在上路打掉兩個輔助裝被動後,先是走回草叢假裝回城,但實際上卻偷偷繞回了自家野區!這是要幹什!」

    「難道說?」管澤元回憶到了什:「這是要夢回遠古時期啊!」

    【雙打野是吧!開局輔助遊走是吧!】

    【嗯嗯嗯?難道不都是這樣玩的嗎,我上次一級不跟韓信都被罵了呢QAQ】

    【()()!()!】


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