72、遇上了

類別:網遊動漫 作者:四夕甘木人 本章:72、遇上了

    第二輪比賽如火如荼的進行著,輪空的方兀和敗下陣來的熊山一同坐在觀眾席上,觀察著場內正在進行的比賽。

    “熊師弟,你看看那個,六號擂台,身材壯碩的那位兄弟,怎樣?”方兀用肘子碰了碰熊山,問道。

    熊山沿著方兀所說的方向看去,六號擂台上一名身材壯碩的人和一名身材矮小的人正在切磋著,兩人打得有來有回。

    熊山觀察了片刻,隨後說道:“我覺得懸,身材隻不過是搏鬥當中一個微不足道的部分,最終要的還是考驗一個人的應變能力和戰鬥經驗。”

    “當然,前提是兩人修為相差無幾,倘若是修為差距比較大的話,別說什身材不身材的了,什都不管用。”熊山補充道。

    “你再看看,四號擂台的那個,瘦高個,他怎樣?”方兀又指了指另一個擂台。

    熊山看完之後答道:“我覺得他很厲害,高個子,尤其是那種又瘦又高的人,重心偏高,單從身體條件上看,底子沒有之前那個身材壯碩的人好,但是他很靈活,而且很懂得進退,一擊得手立馬後退轉為防守,防守成功或者對方進攻失敗之後,又再次抓住空檔反擊,一看就是經驗老到的人。”

    “嗯。”方兀點了點頭,“熊師弟,你再看看那個……”

    方兀和熊山一連看了好幾場比賽的賽況,全都是方兀指著哪,熊山就為他分析擂台上參賽選手的狀況,對於那些結束得比較早的比賽而言,熊山的分析和結果相差無幾,基本上都是他看好的人獲勝。

    “方師兄,整個第二輪你已經問了個遍了,還想知道些什嗎?”熊山喝了口水,嘰呱啦陪方兀講了這多東西,他有些渴,“擂台上有些人我也認識,平日我與他們也有過切磋,我可以告訴你他們慣用的一些伎倆,下一輪你若是碰上他們,可以好好應對。”

    方兀點了點頭,其實對於場中人的實力他都大概了解了一些,目前他出於煉氣期八層,但是手麵捏著四個修為點數,也就是說,整個場上隻有煉氣期十層的人對他而言才是真正的威脅,其餘的人恐怕真的沒有挑戰性了。

    而在聽過熊山的一些解說之後,他了解到整個場上達到這個境界的人應該有五個左右,並且他們此刻都已經結束了比賽,來到了場邊休息,之前那個燕歸就是其中的一人。

    這個人在擂台上的表現非常好,基本上沒讓對方碰到他的衣角就獲得了勝利,即便是與他有過摩擦的熊山在評論起這個人的時候,也還是嚴肅客觀的說他很強。

    方兀捏了捏下巴,關於對手的信息他就搜集到這了,接下來還沒有結束的比賽就是他眼中的消遣節目了,因為在他的視野,能看到一些別人看不到的、很有意思的東西——血條和傷害數值。

    “一號擂台的小胖子舉起了他的拳頭,打在了瘦矮子的後背,冒出了一個【-5】的傷害數值!”

    “哦,天,他這是怎做到的,怎在一瞬之間從對方麵前繞到後背的,簡直奇跡!”

    方兀嘴開始了碎碎念,自己將自己帶入了解說員的角色,他隱隱約約記得上一世的解說員大概就是這種調調。

    “讓我們再看看二號擂台的兩位選手,他們可真是急死人啊,打了這久還在圍著場地轉圈圈,兩人之間的進攻仍舊是試探,根本不敢出全力。”

    “我們可以看到兩人頭頂上的血條都隻出現了些許空格,他們兩人所受到的傷害根本可以忽略不計!”方兀撇了撇嘴,“二號擂台的選手太無聊了,以至於場邊的長老都一臉的黑線,助理裁判外門師兄甚至於打起了哈欠,沒勁,真沒勁。”

    “方師兄,你的嘴念叨些什呢?”熊山問道,“怎感覺你的興致比場上的人都高,是不是因為這一次輪空,手癢癢啊?”

    並不是你想的那樣,要是你的眼前有一群帶著血條的人在打架,並且身上是不是冒出一些【-5】、【-10】的數字,或許你也會像我一樣興奮的……方兀豎起一根食指,做了一個“噓”的手勢,隨後翹起二郎腿,整個人後仰靠在了觀眾席上,美滋滋地欣賞起眼前這樣一幅神奇的場景起來。

    一號擂台的小胖子被瘦矮子踢中小腿,腦殼上麵冒出一個【-10】的數字,隨後血條旁邊還多出了一個deff圖標,內容是【行動速度下降,等級:n】,持續時間是九秒。

    二號擂台的兩位選手仍舊在磨洋工,兩人頭上的血條甚至於都快要自動恢複滿了,長老終於看不下去,若是再不決出勝負,兩人就一同判負,這樣一來兩人才真正行動起來,拳腳當中【-5】、【-10】的數字也是不斷冒出。

    三號擂台,一名選手抬起拳頭直接轟在了對方的眼眶附近,挨打的那個人踉踉蹌蹌後退幾步,腦門上冒出【暴擊-15】的傷害數值,頭上更是出現了兩個deff圖標,一個是【眩暈,等級:n】、一個是【失明,等級:n】,兩個deff的持續時間都是15秒,可以說是相當久了,這人似乎也是考慮到了這個問題,幹脆就投降認輸,不想再打下去了。

    一旁的方兀看得津津有味,臉上帶著一絲淡淡的微笑,但是在這樣輕鬆寫意的表情之下,仍舊有一顆活絡的心。

    他看見了一些之前沒見過的東西,他在思考。

    暴擊,各種各樣層出不窮的deff,這些東西要怎算?

    還有傷害數值,幾場比賽看下來基本上都是【-5】和【-10】居多,而暴擊傷害也就是【-8】和【-15】。ff到底是如何判定了?

    暴擊傷害的比率難不成是一點五?

    傷害機製還沒有研究清楚的情況下,這兩個問題成了困擾他的新問題,讓他陷入了一陣沉思。


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