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該死的家夥,一定你偷了的食物!還給我!!籇
雜碎!爺爺會偷你吃的?你怕不是在想屁吃!不怕死的你就再推我一下試試……
兩頭看上去至少也有了戰士階力的成年洞穴人扭作一團,強有力的大如頂牛般繃直用力,顯然誰也不讓誰。
而這的騷動是第一時間便引了周圍其他洞穴人的注意,不過這個居舍混了好幾股原本並不認識的獨立洞穴人部落,而家這沒第一時間上製止。
反正不是自家人,無聊沉悶的日子能點樂子看看當是不錯的……
然而也就在短短片刻後,這的騷便漸漸有了不收拾的架勢—
最早隻有頭洞穴人似是在那因為丟失的食物而吵,隻是在推搡爭執間,不知怎的就撞翻了一旁因看熱鬧而湊得太近的其人……
這原好像並算不得什的小,卻如落入火藥桶星子般陡然將其點爆!前後也就幾分鍾的功夫……核心位置居然經有二十多名洞人一團!
很奇怪?
那自然是為其中有人在搞鬼了—摩莉爾所製的達克赫爾城,前對外一係列的擴張和掠奪,不僅僅是提了自身實力、控範圍,同時也將一部分臨近區域內的玩家主動裹挾到了麾下。
玩家和戰役世界的互動絕不是單向的。
既然玩家可主動遷徙去某地,自然也出現眼下這種因為地域性任務而導致玩家被動聚集的情況。
本四散在達克赫爾城的玩家也不過就是各玩各的,除了有一部分因為原因導致人劇情鏈接到一起的,家並不會有太多自己人這方麵的感受……
可如今情況是大大同!!
就好比眼前這場騷亂,不過就是劇情鏈接到一起的玩家,然後提前計劃好,兩個演戲,另外幾個圍攏在一旁策,趁機下黑手、拉偏架、起哄鬧事……籇
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