考慮了一下,還是決定寫個完本感言,沒這個總感覺不完美。
最終完本字數比預料的要少很多,不過還算是給出了滿意的結局。原本是主線劇情結束,解散玩家軍團遊戲關服的,最後還是決定用這個,留個開放結局。
撲的比較慘,其他就不寫了,總結一下原因吧,最大的原因大概是兩個。
第一個原因,當初的想法是真實世界,就可以讓玩家推動世界前進了,就是玩家參與真實世界的曆史進程中,想法是蠻好的,目前看來這很失敗。
因為這種題材讀者就喜歡看沙雕玩家日常,日常這種東西,很分散,基本沒有太強勢的主線,跟龐大世界觀是一對矛盾體,所以一出主線劇情,追訂就掉,說來真的很尷尬,什時候主線變得這可憐居然這不待見(_)。
但這一本書,是不可能靠日常堆起來的,單純靠腦洞也是撐不起來的。
原本的都市劇情也刪了,兩個世界可以來回,就是因為最初是考慮寫一些都市劇情的,但目前的情形很多讀者也是知道的。
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