完本感應(後半)

類別:網遊動漫 作者:南非巨頭 本章:完本感應(後半)

    因為烏鴉的意象“黑”、“不詳”相關的意象,我延伸出了“黑夜”、“謎團”之類的設定。

    問一個問題,看到、聽到、想到“黑夜”時,在沒看我這本書之前,你們第一時間會想到什?

    我自己的話,因為沉迷於科幻作品,第一個想到的就是“探索”、“未探索”然後是“未知”、“謎團”.....

    同時,又因為“黑夜”與“白晝”的對向關係,意識到其本身和“時間”有關。

    而黑夜、晚上又要睡覺,我就想到了夢境。

    做夢總是會夢見過去的事情,甚至是夢見“未來”的事情。

    之後,“黑夜”“夢境”“時間”三個元素在我腦子就連在了一起。

    你們知道我一開始關於“時間”的形象是什樣的嗎?

    蛇?

    不,其實是章魚。

    因為那個時候我已經有聽說過“平行世界”、“分支世界”這種設定。

    我就在想,如果從時間而不是空間的層麵來觀察,一個人是長什樣的?

    過去、現在、未來疊在一起。

    每一秒就像是一張照片、無數年疊在一起,就是一個長條。

    而如果是多條時間線......

    而我對“時間”的印象,總是“時間就像河水一樣流淌”

    導致我一想到時間,就覺得會像是水流一樣。

    又因為我腦子“夢境”和“時間”關聯,和“黑夜”關聯,又因此聯想到了夜晚的星空。

    然後.....

    “時間之河、時間之海”這樣的形象就出來了。

    在那之後,關於時間相關的生物,我就總是覺得應該像是某種海洋生物那樣。

    章魚、大西洋海神蛞蝓、海蛇,還有“鯤”。

    沒錯,就是化而為鳥的那個鯤。

    但是,人嘛,這種全天候隨時可以進入發情期的生物,總是會不自覺想到一些澀澀的東西。

    而且鯤鵬之類的東西,東方形象濃重,我就沒用,而是換成了塞壬、海妖這些希臘神話的東西。

    我一直就是覺得寫仙俠最好就是東方元素,別突然蹦出來一個魔法師什。

    寫劍與魔法就劍與魔法,不要突然蹦出幾個之乎者也什的。

    也不是不能看,無限流相關的多元世界題材,我就很能接受東西方元素混合。

    總之就是大雜燴題材寫可以隨便混,不是大雜燴題材寫出來就會導致讀起來出戲。

    不過,因為做過kp的經曆,寫什美女帥男的時候,總是忍不住讓人冒出幾個獵奇的特征。

    什眼睛像蟲子一眼凸起啊......

    職業病無誤(攤手)。

    因為是采用了很多夜鴉的舊案廢案,所以銀鴉看上去和夜鴉是有不少相同元素的。

    但,問題就出在這。

    最核心的,當然是原始設定。

    在夜鴉的設定,職業者是神靈的殘渣侵蝕,藍血者是血脈巫師剝奪神靈力量鑄成高塔後,利用剩餘的碎片封印在身體,形成血脈。

    夜鴉的遍地的“職業者”,實際上就是我為主角團隊在那套核心突破體係準備的“滿地素材”。

    但後來,夜鴉改成遊戲異界,隻有主角一個人了。

    原本詳細設定的四五十條職業體係,最後用的很少。

    而寫銀鴉的時候,我其實蠻高興的,畢竟感覺夜鴉的那些廢案能夠再利用了。

    詭秘那套升級框架,把套進去不是什難事。

    我那套源自蠱真人合成蠱的職業合成設定,隻要縮減一下,刪掉幾個職業,就可以直接套進去了。

    隻不過,還是用不完。

    後來想到,詭秘雖然是卡巴拉加塔羅牌,但是並沒有在正逆序和正逆卡巴拉樹上做文章。

    我就做了。

    不過,事實證明,不做才對。

    太多了。

    四五十條職業突破體係換個皮,變成四五十條途徑,做設定的時候不算多,但要想在書全部寫出來,就困難了。

    你們也看得到,還有不少途徑都是略寫過去的。

    本來我在細化銀鴉設定的時候,是藍血者有二十二條途徑,職業者有二十二條途徑的。

    但後來仔細一想,太多了,就算每一卷都寫滿,也難以完全展開。

    而且,雖然數量多,但是仔細對比的話,很多職業其實有不少相似之處。

    有點重複了。

    而且,還有一件事。

    那就是詭秘本身。

    我的確很喜歡這本書,但是因為近些年的“抄襲”風波。

    雖然在我的角度看來,這些神話元素是通用的,因為我了解很多神話、曆史相關素材,知道這些來自什地方,但讀者不一定知道,他們的判斷標準和我們作者是不一致的。

    “像就是是”,可不是一句玩笑話,真的是有很多人會這認為的。

    畢竟人的認知來源於經驗,來自於比對,這是難以避免的。

    就像羅馬神話和希臘神話。

    羅馬人本身是有神話的,但是他們的神話是“結構型”的,隻有結構和身份,也就是xx神有什樣的能力象征、和另一個神有著什樣的關係。

    羅馬神話缺少的是具體神明發生過的故事。

    也就是這個神做過什,做了什,有什樣的事跡。

    現在我們所熟悉的“羅馬神話”,是當時的羅馬作家在寫羅馬神話時,因為結構對應,所以直接把希臘、埃及神話的內容套了進去。

    甚至一些原本就有的羅馬神明事跡,也在作家們的套用下,被頂替了。

    導致現如今的羅馬神話在人們第一印象就是個希臘神話的翻版。


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