遊戲。
一分四十秒。
路小兵發生摩擦。
刀妹隱藏在中間的草叢靜待時機,塞拉斯則是嚴陣以待。
職業比賽和RANK不同,打RANK時,卻少數情況和英雄以外,打野大概率都會讓線的人來幫忙打一下,無論是藍色方還是紅色方。
可是職業比賽不同,隊友幫打野的情況多數出現在入侵野區的時候或者是藍色方紅開,下路會幫忙。
絕大部分時候,紅色方的打野紅開,單是不會去幫的。
不過,挖掘機這個英雄前期打野是有點傷的。
如果刀妹不幫忙打兩下,那就必須嗑藥來維持自己的血線。
所以塞拉斯以為刀妹會幫忙,於是他的站位稍稍往左靠了一點。
塞拉斯剛出來的時候是主Q的。
因為那時E的途中可以放Q,也就意味著控製好技能釋放的時機,二段E和二段Q能同時打出傷害,高額的爆發可以瞬間融化敵人。
但自從機製改變之後,大多數塞拉斯都主W出半肉了,充當一個攪屎棍的作用。
說是攪屎棍,其實這樣的塞拉斯傷害也不低的。
這局自然也不例外。
而沒了爆發能力的塞拉斯,線是很難拚得過刀妹的。
更別提如果刀妹出了重傷刀,完全能把塞拉斯按在地摩擦。
所以這局塞拉斯的打法很明確,就是充當一個工具人。
等待打野來GANK。
塞拉斯配合打野抓人的能力是非常強的。
即使是靈活的刀妹,隻要被黏住了,是很難逃脫的。
當然,如果刀妹操作得當,誰要跑還真不好說。
......
前三個近戰小兵很快血量就見底了。
塞拉斯率先出手。
他一級學的是E,因為可以打兩個被動。
並且也方便逃跑。
塞拉斯並不擔心挖掘機二級來GANK,那真的很蠢。
所以他見著三個小兵殘血,也是一段E接近,準備打出一個被動看情況就撤。
如果雙方都沒有打野的情況下,塞拉斯打不過刀妹,但隻要不被E中,就不會有被擊殺的風險。
而塞拉斯的E技能是很好躲避刀妹E技能的。
而就在塞拉斯一段E出手的那,刀妹從草叢中出現。
利刃衝擊!
利刃衝擊!
利刃衝擊!
刀妹的身影化作殘影,快速穿梭。
連續三次擊殺殘血小兵讓她有三層被動的加持。
這已經足夠了。
**藥水!
平A!
平A!
平A!
刀妹直接三次平A,將塞拉斯的血線壓低了不少。
而塞拉斯完全沒預料到刀妹會從草叢出現,這就導致一個很尷尬的情況,那就是他第二段E技能為了第三個殘血小兵用了......
而隻有一個被動在身的塞拉斯,顯然是打不過有三層被動的刀妹。
他隻能被動挨打!
刀妹也不是不講理的人,A了三下見好就收,連Q也沒放就轉身回去了。
畢竟才一級,還是不要太囂張的好。
而塞拉斯也是非常道的往後退,沒有任何想要對拚的念頭。
他在等打野。
可是他注定等不到了。
由於一級對拚的時候,塞拉斯的被動是AOE傷害,再加刀妹真的就是極限控線,導致兵線愣是停留在了中路。
這讓塞拉斯很難受。
二級。
刀妹比塞拉斯更快到達二級。
並且是在進攻的途中到達二級的。
塞拉斯早有防備,隻不過他想的有點多,明知道刀妹要二級了,卻還是不想被逼出經驗區,想第一時間到達三級,配合打野完成擊殺。
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