戰甲之王的公司se,靠著戰甲之王一炮走紅,本來是一個中小型小廠,硬生生靠著這一個遊戲,成為中大型企業,時至今日,已經成為了準一流企業。
能靠著一個遊戲賺錢的公司不少,但那都是曇花一現,一些小廠火了,就會忘記初心,不顧及玩家體驗,或者是做一些玩家們反感的事情,硬生生把遊戲作涼。
而se公司高層,總結曆史教訓,戰甲之王火熱的時候,他們沒有做過多的氪金業務,並且交易幾乎沒有限製,se公司不忘初心,優化畫麵,改良手感,聽從玩家建議,重視職業聯賽。
並且每次出的裝備都不是收費的,大部分都是有實力才能獲得的稀有裝備,為一些實力強大的玩家提供變強渠道,氪金玩家也可以從交易頻道獲取變強的物資。
玩戰甲之王的一部分人,就是想賺錢,想靠著戰甲之王的交易渠道獲取現金,作為工作。
有很多成名的人,證明了這個方式的可行性,所以很多高手速的大神就進入了戰甲之王這個遊戲,想要賺錢。
不過錢哪是那好賺的?蘇礫一個人單做,這兩年來獲得的物資總量價格不到兩千萬,別覺得兩千萬很多,蘇礫可是這個遊戲的頂尖人物,憑他的實力,隻能賺這多,所以錢不是好賺的。
你必須點有一個工作室。
大量高手湧入戰甲之王,se立馬做出反應,舉辦聯賽,並且設置兩百萬作為獎金,這一下子,吸引了無數高手,以及個別戰隊就建立了,各大俱樂部也組建自己的戰隊。
職業選手應運而生,戰甲之王的聯賽舉辦的很快。
但是隨之而來的是水平的參差不齊。
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