然而十六層的敵人顯然不是這好殺的,矮人武僧的出手快速而精準,左手一拳橫向砸在了武一的肘關節內側,又借著反衝力急速變向,一手刀劈在超能肌肉未覆蓋住的腋下。
在急速的連擊下,武一尚未反應過來,兩手便不由自主的失去了力度,矮人武僧也乘機縮回了被武一捏的有些變形的右拳,在亡靈身軀的加持下,舒張了幾下便恢複了原樣。
一次簡單的交鋒,小小的吃了個癟後,武一便清楚了矮人武僧的特點,行動靈活、精準、迅速,有著高超的格鬥技藝,盡管武一也從黑色守望士兵那學到過軍用格鬥術,不過長期和各種非人類戰鬥,幾乎用不上那些東西就是了。
不過這種戰鬥技藝雖然十分強大,但唯一可惜的便是矮人武僧的軀體力量並不顯著,亡靈化僅僅隻是加固了它的身軀而已,撇開技巧單論力量,恐怕連d300的四分之一都沒有,這便是其最大的不足。
雖然這還算不上是弱點,但在純粹的近身搏鬥中,力量不足就是最大的弱點。
武一打定了注意,舍棄了利爪,雙手都變作肌肉形態,然後毫不猶豫的直接撲了上去,完完全全依靠蠻力與速度壓製了矮人武僧的技巧,硬頂著武僧略顯無力的攻擊敲斷了它的雙臂,然後將利爪刺進了武僧的眼眶,直接廢掉了它。
接下來的數次攻擊直接將武僧的生命值完全清除,再以“同化”收尾,進入矮人王國後的第一場戰鬥正式結束。
“大概這就是所謂的亂拳打死老師傅吧”,武一感歎了一句,默默查看起收獲。
經驗值若幹,生命能量若幹,雖然矮人武僧被轉化成了亡靈,但筋骨血肉仍在,所以保留了些許能量,雖然比較少,但積累起來還是能推動護盾的修複進程的。
剩下的便是最重要的部分,來自矮人武僧的高深格鬥技巧。
通過記憶的對比,武一發現即便是同樣的揮拳,矮人的技巧與來自黑色守望的格鬥術呈現出了天壤之別,而產生這一差別的根源便是種族差異,或者說是源自身體的不同之處。
矮人的個子不高,重心相應的更低,而且肢體比例乃至身體細節與人類相去甚遠,許多發力技巧是人類完全無法使用的,僅能做一定的參考,然而武一完全沒有這方麵的知識。
同時,武一也意識到了一個問題,那就是自己也已經不算是人類了。
不論是軍隊的格鬥術還是矮人的格鬥技藝,在武一看來,都能統稱為殺人術,迅速、精準、致命是它們的最大特點,然而其針對的始終是“人”,是與自己相差不多的生物,如果換做與獵手戰鬥,它們將不會有任何的反抗機會。
而自己發現了這一點後,直接以純粹的力量碾壓了武僧,這便是技巧的局限性。
但這些並不代表技巧毫無作用,高超的技巧是以弱勝強的最佳途徑,如果矮人武僧的力量能有武一的一半,恐怕就能將武一壓著打。
而真正讓武一產生獲取技巧的想法的,還是他剛剛使用的力量形態——超能肌肉。
如果單從說明上看,肌肉形態擁有所有形態中最強的力量,甚至還能使用武器,戰鬥力相當的可觀。
可實際上,超能肌肉沒有利爪的鋒利,也沒有鐵錘的沉重,按殺傷力來看,肌肉形態反而是目前三種形態中最弱的,唯一的作用似乎也隻是與敵人角力而已。
但肌肉形態又有著一個稱不上優勢的優勢——這是最貼近人類的力量形態,除去那高高隆起的肌肉的話,它的結構可以說與人類一模一樣。
這意味著武一完全可以學習一些戰鬥技巧,通過技巧來徹底發揮出超能肌肉所蘊含的龐大力量。
可惜這個世界上恐怕不會有什適合武一使用的高超技藝,畢竟自己的世界隻是一個普通的沒什超凡力量的世界,武一隻能將目光投向數不勝數的幻想世界了。
不過這顯然並不是一時半會能搞定的,所以隻能記在心,等以後遇到再想辦法搞來了。
整理完所獲的信息,武一重新睜開了眼,推開木門走向下一個房間。
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