資料片第一章:鬥戰法師和元素法師技能總匯

類別:網遊動漫 作者:菠蘿酥點糖 本章:資料片第一章:鬥戰法師和元素法師技能總匯

    1戰鬥法師:

    護甲精通:皮甲精通

    炫紋:共有五種,由戰鬥法師通過不同的技能攻擊時觸發產生。觸發出的炫紋會漂浮在戰鬥法師的身遭,7個為上限,持續時間均為30秒。30秒內,可以用炫紋發射的操作來讓炫紋飛出攻擊目標,炫紋自動追蹤目標,無法躲閃。在殺傷目標的同時給角色一個20秒的增益狀態。根據打擊時的操作效果,產生的炫紋分大中小三種。雖然對增益狀態沒有影響,但炫紋攻擊時的殺傷效果卻是有區別的。炫紋攻擊時的威力和效果可以通過連擊得到強化。連擊數越高生成的炫紋,威力也就越大。不過角色的被動狀態效果是始終固定的,隻會根據技能等階有變動。

    1級:天擊:上挑攻擊。攻擊後讓目標浮空,層次越高,浮空越高。

    5級:龍牙:直刺攻擊,可令敵人進入短時間的僵直狀態。

    10級:連突:兩記連刺。兩段攻擊完全重疊在目標的同一部位時有約50幾率觸發出血效果。

    15級:落花掌:直線攻擊正前方的技能,很強的吹飛效果。冷卻時間4秒。

    20級:圓舞棍:強製倒地無視受身。隱藏屬性甩動弧度越過180度時有傷害加成。

    轉職:無屬性炫紋(龍牙):五大炫紋中攻擊力最低的。增益效果是增加自身的移動速度。1級可增加移動速度1,最高20級,增加移動速度20。魔法波動為白色在腳下。

    25級:冰屬性炫紋(連突):增益效果是增加自身物理防禦。一級增強自身物理防禦2。命中目標產生小僵直,冰屬性魔法傷害。50幾率讓目標進入減速效果,持續3秒。等級越高,產生減速的幾率越高,效果越明顯。魔法波動為藍色在矛尖。

    30級:火屬性炫紋(落花掌):增益效果是增加自身力量。滿階時提升力量125點。75級更新後最高等階為9階。魔法波動為紅色在手臂。

    光屬性炫紋(天擊):增益效果是提升攻速。魔法波動為黃色在雙手。

    暗屬性炫紋(圓舞棍):魔法波動為紫色在矛柄。

    50級:強龍壓:判定極強,若拍實則目標有強製倒地判定。

    覺醒:鬥者意誌:被動技能,沒有技能冷卻,也沒有持續時間。通過打出連擊讓戰鬥法師在戰鬥中不斷進化,提升自己的戰鬥狀態。階段統計以連擊為準。因為連擊通常都是階段性的,這統計自然也是以階段性的連擊數給予角色強化屬性。

    滿階:

    第一階段:連擊10次,攻速加05,移動速度加2,力量增加30;

    第二階段:連擊20次,攻速加1,移動速度加4,力量增加50;

    第三階段:連擊30次,攻速加15,移動速度加6,力量增加70;

    第四階段:連擊40次,攻速加2,移動速度加8,力量增加90;

    第五階段:連擊50次,攻速加35,移動速度加10,力量增加110;

    第六階段:連擊60次,攻速加3,移動速度加12,力量增加130;

    第七階段:連擊120次,攻速加6,移動速度加24,力量增加260。

    第八階段(75級更新後):連擊150次。

    60級:怒龍穿心怒龍穿心破:形似直刺,直剜對手心口。

    65級:豪龍破軍:戰鬥法師物理攻擊最強技能。產生的效果由命中對手的部位決定。收招極快。

    70級:伏龍翔天天翔龍閃:戰矛和魔法波動化身為龍,物理和法術攻擊二合一的技能,戰鬥法師綜合攻擊力最高的技能。二段攻擊,一段的刺殺是物理傷害;而後的魔法爆炸則是法術傷害。帶抓取效果,攻擊目標不限定是一個。

    75級:飛龍在天:一擊倒鑽而下,攻擊並不隻在矛尖一點。角色螺旋所帶出的氣勁,也隨著最後這一擊刺中徹底爆發,瞬時帶起的一陣旋風。

    75級:鬥破山河:戰矛插入地下傳輸魔法鬥氣,再一抽出,隱蔽爆發間接襲擊對手。

    75級:風卷流雲:旋轉戰矛,帶動魔法波動引發氣流,魔法波動夾雜在氣流中攻擊目標。配合蛟龍出海有雲霧效果。

    法力護盾:增強戰鬥法師防禦力。

    蛟龍出海:瞬間抖落出的水花般的魔法鬥氣。

    霸碎:大招。橫掃技能,攻擊的是目標的腳裸,一圈掄出,能掃多大全憑玩家操作。

    幻影龍牙:刺殺的攻擊和龍牙一般無二,隻是幻化出數個幻影,需要靠操作維係,數量的多少全憑手速和操作的精準。

    百龍流星打:操作性技能,在係統輔助下有大加速。

    技巧及戰法相關:

    浮空四連刺:普通攻擊的直刺、龍牙、連突,對付空目標完成四次直刺攻擊。轉職後要求手速170+。

    龍抬頭:通過微操改變伏龍翔天的龍頭方向。意識、經驗、手速,缺一不可。

    v字天擊:天擊閃出v字型。

    連突中斷再連戰法

    低級基本職業的攻防屬性將減半作為後續職業的基本能力。

    機動和輔助能力將略微削弱。

    控製、爆發和治療能力將大幅削弱。

    作戰範圍將重新計算。

    1of24:戰鬥法師。

    選擇將戰鬥法師作為第一個討論的職業,是因為這個職業的全名“戰鬥法師”是全篇最先出現的。(出現於第一章被驅逐的高手)

    戰鬥法師是個很直接的平衡型近距離戰鬥職業。職業具有多樣的連續性技能(豐富的吹飛、抓取、擊倒、浮空技能),同時,借助炫紋等特殊技能,戰鬥法師具有遠超常規法師的機動性。但是戰鬥法師的防禦能力不高,皮甲的物理防禦不足以彌補法師天生的脆皮,而魔法防禦上也不如正統的法係職業。

    簡單來說,這個職業放棄了法師的射程、aoe,放棄了近戰職業應有的防禦能力,但換來了更強硬的近距離物理魔法攻擊,以及來自炫紋和覺醒技的強力增益。


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