所以,雲中君他已經死了。
“鬼穀子擊殺了雲中君。”
“shut don!”
高漸離的傷害雖然高,但是他的閃現交給了韓信之後,他遲鈍的機動性想要把裴擒虎留下來,還是有點困難。
老虎雖說死了兩次,導致他的傷害低了很多,但是好歹也是一個小號,基本的意識還是在那的。
所以說他當然知道該怎樣去揚長避短,雖然沒有辦法,其他對麵的高漸離,但是拉開身位,然後利用自己手長的優勢去oke和消耗,還是很可以的。
所以裴擒虎就一直在拉扯著,限製著高漸離的走位。
雖然由於前期野區的失利,現在的老虎身上一個buff都沒有。
但嚴格意義上講,王者榮耀每個英雄基本上都有控製,除了馬可波羅。
所以利用一技能衝拳式的氣功波減速高漸離之後,裴擒虎就開始了瘋狂的拉扯。
這期間,雖然說,對麵的莊周也是試圖上來限製老虎的走位,但瘦死的駱駝比馬大,就算老虎前期被擊殺了兩次,但是基本的意識在那邊。
所以說幾次平a之後,裴擒虎果斷選擇利用大招切換老虎形態,直接一口咬了上去,誓要用肉身拖住高漸離。
高漸離這邊,由於剛才殺心太重,一口氣把所有技能都交了幹淨,導致的結果便是,現在的他連反擊的能力都沒。
所以他隻能開啟二技能減速老虎,趕緊跑。
不過裴擒虎的目的也並不是說一定要擊殺掉誰。
很多時候,能夠把對方給打回家,也是一種勝利。
本來自家妲己是被對麵的高漸離單殺過一次,基本這把就已經是殘疾人。
但是現在的話,高漸離這波勢必得回家。妲己就可以趁這個機會吃一下中路兵線,補一下發育。
這樣子一來,哪怕他帶的這個妹妹技術不怎樣,但如果能夠做出回響,一套把人打殘,讓他玩老虎收割也是極好的。
緊接著他就直接去入侵對麵,對麵雲中君是收掉紅才過來抓人的,但還是留下了一隻鳥和野豬。
所以他也是勉強補了一波小發育,同時也限製了對麵中單試圖從紅野區繞路回中路的想法。
而韓信則直接選擇了位移去中路吃線。
“兄弟們,玩韓信一定要會轉線,而且要時時刻刻留意著野區的牆。”
“作為一個有著三段位移的男人,繞遠路翻牆就是最大的捷徑!”
這時候一波團戰已經結束,吳奈稍微放鬆了一點,開始打開計分榜,稍微分析一下局勢。
一把遊戲中不可能是所有時候都在發育,也不可能所有時候都在打架。
所以如何抓住一把遊戲中幾個重要的節點,固然非常重要。但是在一個節點和另一個節點之間的緩衝期,如何做出一個正確的遊戲決策,也是很難的。
這是因為,遊戲,它不是你一個人說了算的。
所以你在做出決策的時候,不僅得考慮理論上的正確,還得考慮現實中這樣子指揮別人,願不願意聽你的。
當然了,如果要是考慮的都那複雜,那遊戲也真沒什好打的了。
所以說在大方向上,吳奈一般是選擇抓大放小的。
說的通俗一點,就是幫優不幫劣。
目前這把,自己這邊大哥就是韓信,那跟他節奏,準沒錯。裴擒虎目前數據最差,那不跟他節奏,也肯定沒毛病。
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