直播間格鬥家紛紛羞愧低頭,別說一秒七拳了,能做到一秒三拳就已經很是鳳毛麟角了好嘛,而且還不能持久,跟人家一比,就好像步槍跟機關槍的差別。
角鬥場,尖叫與歡呼聲讓人血脈噴張,米歇爾隻覺得渾身血液都沸騰起來,他已經很久沒有這種感覺了。
然而,就在下一秒,羅克敵從“碎顱”的控製技能當中蘇醒,一拳打在米歇爾腰間。
“痛擊!”
還沒等米歇爾緩過氣來,羅克敵一個橫向步伐,雙手已經穩穩抱住了他的腰間。
“抱摔!”
米歇爾原本並不擔憂,跟羅克敵一樣,他對抱摔這招太熟悉了,自然也知道應該怎樣去破解,然而,就在他剛想用力時,肋部一陣鑽心的疼痛讓他渾身力量散去了一半。
“給我起!”羅克敵一聲爆喝。
一陣天旋地轉,米歇爾甚至能清楚的聽到自己後腦跟地麵撞擊的脆響,然而,即便腦袋清醒,身體的控製權已經喪失。
緊接著,羅克敵的拳頭開始不斷在瞳孔放大,雨點一樣的拳頭砸在米歇爾身上。
一時間整個角鬥場驚叫連連,觀眾們沒想到,剛剛還處於絕對上風的米歇爾這快按在地上摩擦。
直播間此時卻鴉雀無聲,因為羅克敵的揮拳速度,竟然一點也不比米歇爾慢,甚至......
“臥槽,我怎覺得這個羅克,比米歇爾的出拳還要快啊?”
“自信點,請把覺得去了,我剛剛慢動作一幀一幀的回放,三秒26拳。”
“嘶~~~話說,這家夥真的是玩家嗎?他是怎做到的?”
之前米歇爾三秒21拳的出拳速度已經讓玩家們震驚不已了,特別是一些格鬥家職業的玩家,甚至篤定的認為,玩家是不可能做到的,這是隻有NPC才有的出拳速度。
然而,僅僅幾秒鍾,羅克敵就用實際行動打臉了。
“話說,為什他們的出拳速度這快?”一位格鬥家在直播間問。
其中有人回答:“其實是揮拳組合的問題,你們發現沒有,他們揮拳動作並不是固定的,而是根據每一次揮拳收招時的擺動幅度臨時決定的,這,應該是一種神經記憶,沒有長時間的刻苦訓練是做不到的。”
此時擂台上,米歇爾已經從暈眩中蘇醒,第一時間將雙臂牢牢互在麵門,並且雙腿狠狠踹向羅克敵膝蓋。
羅克敵見狀也隻好放棄繼續輸出,拉開距離。
雙方再度隔空對視,一邊走位相互試探,一邊分析雙方的實力對比。
米歇爾的優勢在於他已經晉級白銀格鬥士,技能要比羅克敵全麵,而羅克敵的優勢在於裝備以及格鬥經驗。
如果從表麵上的實力對比,雙方應該是勢均力敵,然而,擂台上,格鬥經驗往往比技能更有用。
在短暫試探後,羅克敵突然開啟“疾走”展開猛攻。
“砰砰”拳頭,手肘的碰撞聲響徹整個角鬥場,一時間看台上的貴族老爺跟婦人們,看得大呼過癮,從某種程度上來講,這可比人跟魔獸之間的戰鬥要有技術含量多了。
在雙方的對拚當中,羅克敵逐漸占據了優勢,他的出拳速度讓米歇爾應接不暇,在這種高強度的對抗當中,經驗跟肌肉記憶遠比技能的優勢要大。
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