第二百三十四章 四打二被反殺三個會不會玩!

類別:網遊動漫 作者:講故事的烏鴉 本章:第二百三十四章 四打二被反殺三個會不會玩!

    峽穀團打完,RNG的雪球再度往前滾動了一些,拿到峽穀先鋒後直接拆中。

    中路隻剩下三層鍍層,被峽穀一撞,刀妹和蘭博往前逼亞索,showmaker自覺把中一塔放了。

    絲血的中一塔想守住是不可能的,如果被刀妹比翼雙刃拉中,他還得交代在這。

    拿到一血後雙方經濟差來到三千塊,基本上是中野的經濟差。

    但是DWG也不慌,這個經濟差完全能接受,他們的陣容往後拖也能玩。

    剛剛峽穀先鋒的團戰三換二對DWG來說能接受,這證明他們的陣容團戰還能打。

    “對DWG來說他們想贏團戰,要限製的點太多了,RNG這把是三核陣容,配合石頭人的開團和卡爾瑪的保護。”

    “其實團戰卡爾瑪隻要能開出RE來就可以了,他的任務就是開出RE,你說要卡爾瑪去鏈人,那不現實。”

    “團戰追擊的時候卡爾瑪還能去跟上控製,團戰的時候卡爾瑪就是一個加盾的作用。”

    “這把後麵很好打的了,中一塔一破,小虎可以配合小龍堡搞事了,上路下路都可以動起來。”

    “刀妹吃個藍buff回中路無壓力清線,清完兵線往野區鑽,你canyon玩的會非常難受。”

    “包括下路的ghost,打DRX和蘇寧,beryl可以去野區支援canyon,現在打RNGberyl敢走,你ghost一個兵都別想吃到。”

    “是的,小狗和小明的對線強度擺在這。”

    “這把RNG別犯致命失誤,穩穩拿下,把這個優勢穩住,控龍打就好了。”

    S賽的曆史上LPL和LCK交手的次數很多,被翻盤的次數同樣很多,其中被翻盤很多時候就是抱著我有優勢如果犯錯優勢沒了,我不犯錯一直有優勢。

    所以某些隊伍在有優勢的時候就不做事,10分鍾是三千的經濟優勢,運營來運營去,到25分鍾經濟優勢變成兩千五了,然後一波團戰被翻盤。

    在LCK統治的年代,LPL想戰勝LCK戰隊,莽著來才有希望,穩著來幾乎必死。

    RNG的隊員們知道現在的優勢不算大,他們需要更多的優勢。

    小狗一個人在下路發育,EZ是最適合單線發育的英雄,卡爾瑪配合蘭博和刀妹把DWG整個上半野區點亮。

    Nuguri不是S9那個你敢抓他就敢死的上單,上路一片漆黑,他直接放塔。

    “DWG現在玩的有點迷茫,beryl很被動,他隻能跟著小明的節奏走啊!”西卡作為前LPL冠軍輔助,離開賽場多年遊戲理解依然到位。

    “beryl可以不去中路,他在下路配合canyon來是能把RNG的下一塔拆掉,但是亞索也玩不了了。”

    “卡爾瑪和蘭博都在上半野區的情況下,女坦必須來中配合死歌守中路的線。”

    笑笑:“對DWG來說,他們要做的就是等寒冰大招好,然後把酒桶調來中路打一波多打少的團戰。”

    “現在是死局,隻能等寒冰大招CD好,這個局才能解開。”

    “死歌被拖在中路,發育會慢慢被蘭博落下,蘭博可以吃你F6和石頭人,你死歌隻能吃三狼一片野區。”

    “死歌這英雄沒有經濟等於是廢了。”

    “打野等級差已經拉開了。”

    DWG在等,現在經濟差的不多,他們打團還有機會,中路找機會開到刀妹把局麵打回來。

    刀妹是RNG前中期的支點,也是RNG現在最肥的點DWG需要限製刀妹的發育。

    Ghost在隊伍語音說道:“我大招還有三十秒。”

    beryl讓他後手開:“我先手開刀妹,你後手注意開。”

    canyon:“不行,你出現在中路之後刀妹不會隨便Q上來,有卡爾瑪的加速盾你很難開到他。”


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