於是一上線就幹起了老本行。
想打職業聯賽,必須得有戰隊,戰隊的成立離不開背後公會資源的供給。
建立公會,那可需要相當大一筆錢,要是直接管李安借,這小子肯定會借給他,但是他這個人對自己人還是要臉的。
實在開不了這個口。
建立一個初級公會需要二十萬金幣,折合人民幣二十萬。
銀行卡的十三萬,加上手的三萬多金幣,還差四萬要搶。
可謂任重而道遠。
殺人越貨最多掉出身上攜帶金額的十分之一。
到了十級往上,身上真沒有千八百金幣的玩家根本不敢上線。
玩歸玩鬧歸鬧,怕死也是真怕死。
收拾了幾支臭名昭著的小隊,白詔也算是以暴製暴為民除害了了一波。
躲在遠處親眼見到了白詔“行凶”全程的李安人都快傻了。
隨口問了一句:“那什大劍NPC不能就是你吧?”
“那不能夠。”白詔又補充:“我感覺那玩意沒我嚇人。”
找了一處沒怪的地,白詔第一次分散了技能點,點了三個十五級的技能。
[心靈尖嘯]:釋放心靈尖嘯,使五米內的敵人陷入恐懼狀態逃離2秒,並在接下來的時間使其攻擊目標混亂,持續8秒。
MP消耗:60
冷卻時間:2分鍾
[聖光驅散]:驅散3米範圍內友軍的負麵狀態及詛咒,並在接下來的10秒免疫所有負麵狀態及詛咒。
MP消耗:當前MP40%。
冷卻時間:3分鍾
[庇護空間]:利用聖光形成一個直徑五米的庇護區域,區域內的友軍不會受到:毒、火、寒冷、精神、以及其他非實體攻擊的傷害,持續8秒。
MP消耗:當前MP10%
冷卻時間:1分30秒
拳與劍的技能樹相當複雜,同一職業1級到60級,技能數目多達500多,越往後,分支就越多。
隻不過大部分技能一看就不太好用,隻有不大聰明的人才會點。
前期的職業攻略已經由劍域等一流公會的數據人員統計了技能的優先級,玩家基本照著點,大家的加點基本相同。
就像15級的牧師,大部分人會選擇治愈驅散而非聖光驅散。
雖然治愈驅散隻有瞬間的驅散效果,但冷卻短還能奶人一口,而且聖光驅散的藍耗屬實恐怖,著實令人望而卻步。
白詔目前16級。
依靠著隨等級提升的HP成長和防具的耐力加成,HP已經有1300多,這已經和穿一身白裝的十級戰士有一比了。
拳與劍的四維屬性對分支屬性的提升也並非是簡單的倍數加成,而是百分比隨著數值逐漸提升的百分比加成。
數值越高,四維屬性的提升就越難,而沒一點所帶來的加成也越多。
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