麵對黑暗中隨時可能竄出來的災變僵屍,林昊也隻能開啟超重力鎧甲。
沒辦法,超重力鎧甲的效果無視敵友,吳敵也會被影響到。
林昊隻能先收起攝像機,右手拎著吳敵往亮起的燈塔方向狂奔。
那些隱隱約約的嘶吼聲,似乎就響在耳邊,聽著讓人毛骨悚然。
腳下疾力戰靴發動,5分鍾後,林昊帶著吳敵成功衝到了,被點亮的燈塔所在的空地,這大概聚集了30多號玩家,其中有人和林昊一樣,也是在遊戲開始之後,才從別的燈塔趕過來的。
燈塔腳下,大概百米的範圍全部被日光籠罩,不僅沒有僵屍攻進來,甚至連僵屍雨都避開了這個地方,這是完全意義上的安全區,至少暫時是。
安全之後,林昊立刻解開了超重力鎧甲的效果。
現在的遊戲倒計時是9:48:00,還有18分鍾的安全時間,依舊不斷有玩家衝破黑幕抵達這。
燈光之下和燈光之外,似乎是完全不同的兩個世界,僅僅一尺之隔,卻仿佛是天堂和地獄。
距離下一次燈塔輪換照明還剩下15分鍾,但是所有人的心情依舊緊張,大家都知道,這的安全隻是暫時的,一旦燈塔的照明開始輪換,這也會成為災變生物的狩獵場。
這時候,有人站出來說話了:“現在,大部分人都在往這跑,災變生物也會跟著被吸引過來,一旦這燈塔熄滅,我們要麵對的就是已經集聚在燈塔外圍的僵屍群,所有人必須走在一起,才能從僵屍群中撕開一條豁口。單個人是不可能走的出去的,我們必須抱團一起離開,去下一個亮起的燈塔。”
人群有人問道:“你知道下一個亮著的燈塔會在哪嗎?”
對方無言,其實這個問題林昊的可以回答,如果到時候亮起的不是自己手的這個燈塔,那他可以淩空查看地圖上有亮光的地方。
方向問題可以解決,可是天上下僵屍要怎解決就是個問題了,別說是被他們攻擊了,就算是砸,那高的地方砸下來,也能把人給砸死。
其實從目前的狀況來看,林昊覺得,遊戲規則實際上有一個非常坑人的介紹。
那就是,規則說明了燈塔可以起到庇護玩家的作用,這下意識的就讓玩家覺得燈塔可以成為遊戲的安全點。
這本身沒有錯,可是一旦大量玩家進入到安全點,那外麵的僵屍就沒有人清理了,僵屍雨的密度雖然不大,可是如果照這一直下下去的話,那麵對數量不斷激增並且無法得到有效控製的災變僵屍,玩家恐怕隻會更加的難以招架。
而遊戲的三個燈塔區域,到時候也必將成為被災變生物圍困的墳場,不停地在幾個區域之間來回奔走,不停地在屍群中衝進衝出,隻是在過度浪費自己的體力和精力。
如果遊戲開了共享語音,隻需要分配好合適的幾個位置,避免被災變生物砸中,組織玩家就地防守,及時清理掉落在他們區域的災變僵屍,將地圖的災變生物始終控製在一個合理的區間內,不會形成大規模的屍群。實在不行,還可以找就近的幾個燈塔避難,緩解一下氣力的狀態。那樣的話,想必大家的生存概率也會高很多。
這想的話,這遊戲模式屬實是有點陰間了,這是要讓玩家自己把自己給玩死的節奏,林昊覺得很有必要再出一期通關攻略了。
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