第十二章 巢穴和領悟技能

類別:網遊動漫 作者:三清道祖教我 本章:第十二章 巢穴和領悟技能

    人族的城鎮大廳等建築是需要工程學建築專精大師級別以上的工程師才能建造,巢穴則不需要。

    巢穴本質上還是艾澤拉斯魔力凝聚下形成的特殊地點,它的形成沒有規律可講,完全就是隨機的。

    巢穴形成之後,就會吸引生物聚集,經過戰鬥之後,被某一種生物占據。巢穴就會和這種生物共存,這些生物並不單獨指的野獸,也可以是類似人的半獸人,昆蟲,元素,甚至機械生物等。

    一般都是以一個月為周期,可以召喚固定數量本種族的成員。

    如果長期世界內巢穴沒有被毀掉,就會變成更深,更大,更多生物的巢穴,地窟。

    如果巢穴擁有了泰坦遺物,這個召喚的周期就取消掉。變成隻要資源足夠,就可以無限召喚。

    如果在經過特定了儀式,就會形成終極形態,副本!

    所以為了避免形成更大的災難,一般情況下,本地的主導勢力都會在還是巢穴的時候,就派人清掃。

    當初的暴風城也是這樣做的。獸人入侵之後,暴風城勢力大減,已經沒有精力在管西部荒野了,更不用說派人來清掃這的巢穴了。

    西部荒野人民軍本質上還是這的民團,他們能管好周邊的巢穴不發展成地窟就已經很好了。至於巢穴,他們也無能為力。

    何況清掃巢穴也不是個容易的輕鬆的活,巢穴是和副本一樣,有一個巢穴的心。

    隻是把巢穴的怪物都打殺了,沒有用。必須把巢穴之心找到,才能徹底消滅這個巢穴。

    巢穴之心可以在巢穴中的任何一個地方,也可以是巢穴怪物的掉落中。所以消滅巢穴中的所有怪物隻是第一步,還有更累人的尋找巢穴之心。

    沒找到巢穴之心,第一天的清掃幹淨的巢穴,第二天就會刷滿怪物。

    這樣來回的“清掃”,對於上層來說,可能隻是數字,隻是命令。但對於去清掃的底層而言,每一個敵人都可能帶來生命危險。

    帶隊的上層或許還在祭壇上綁定了靈魂,可是底層的小兵哪有這樣的待遇?真的一個不下心,那就是萬劫不複。

    雷布斯現在去打那個野狼巢穴的注意,也是利用了現在的玩家們現在等級低,不在意死亡。如果等一段時間,玩家們等級裝備起來了。再讓他們冒著角色消失的風險,去幹這種風險打過收益的事情,那就沒這容易了。

    “,我現在升到4級了,殺怪升級就是爽啊”

    “是啊,我前幾天忙的累死累活的才得到300經驗,今天殺了一天,就有600經驗”

    “你們光看著今天殺怪爽了,你們注意到了嗎?今天我們100個人去,死了多少人?最少死了150次啊”

    “,打架哪有不死人的。自古都是富貴險中求,怕死還不如和凡妮莎的哥哥一樣,在那挖淤泥那”

    打了一天架回來的玩家們開始討論起一天的收獲,今天第一天,他們還都是興致滿滿,沉浸在這種快速升級的快樂之中。

    還瞧不起苟在這老實幹活的雷布斯。

    他們卻不知道雷布斯這是在努力領悟生活技能!

    艾澤拉斯的專業技能和遊戲中不一樣,這分為生活技能和生產技能。

    生活技能指的是那些生產原材料的技能,包括種植,采集,養殖,剝皮,伐木,石料,挖坑,圍捕,釣魚等。

    魚人玩家剛來時所做的撲魚是生活技能,挖淤泥,折樹枝這些隻是活計,沒有技能。

    這些生活技能不僅提供大部分生產技能所用的原料,有的還有一些特殊技能。


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