“維魯斯!”
記得開口:“這是pray的招牌英雄之一啊。”
“是啊,勝率很高。”娃娃點頭。
在LCK眾,pray使用維魯斯的次數是最多的ADC。
相比起老鼠、大嘴這些大後期AD,維魯斯反而深受他的喜愛。
當然,這也和隊伍的風格相關。
SKT和SSG這種隊伍偏運營一些,所以他們喜歡使用大嘴或者小炮這種AD。
前者就是依靠發育,然後讓大嘴後期接管比賽。
後者則是推塔運營節奏,小炮的推塔能力很強。
若是這兩個沒得選,他們會選擇霞、老鼠這些ADC代替。
滑板鞋別說在世界賽,就是聯賽內也基本上穩坐ban位,不在討論範圍之內。
這個英雄對線強度就是T0,不管搭配硬輔還是軟輔都很強勁,算是下路萬金油AD。
當版本進入香爐怪時,滑板鞋的重要性更是一躍至最高。
畢竟,這是惟一一個可以保護輔助的ADC。
現在打團,ADC可以死,但是輔助不能死,為的就是香爐的增益buff。
之前說過,LZ的風格就和CP相似,喜歡打架。
那老鼠和大嘴需要發育的英雄就和他們不匹配。
因為這兩個英雄需要在下路發育,而LZ打架的節奏多,一般選擇小炮和維魯斯這種有一定作戰能力的ADC。
維魯斯大招可以配合隊友開團或者反打,Q【穿刺之箭】也是一個強力的poke技能。
再加上本身LZ在聯賽主打中上野節奏,khan高光無數,所以戰術重心都在上路。
下路大多搭配偏工具人一點的ADC,給上路爭取發育空間。
如果選大嘴這種後期核心AD,那LZ前期的節奏就必須要保下路發育才行。
這樣的戰術與LZ的節奏相反,所以LZ都不選擇真正的後期大核,而是選擇維魯斯這種英雄。
即便現在他們已經0-2落後,他們仍舊沒有選擇大嘴或者老鼠這樣的後期大核AD去嚐試一下,而是繼續選用維魯斯。
隊伍的選人很多時候和風格有著莫大的關係。
即便這局LZ確定主打下路,但仍舊沒有真正讓pray孤注一擲地玩老鼠或者大嘴。
相比較這一點,SKT和RNG其實打的更極端一點。
他們有時候看到一個人的狀態不好,會真正的選擇四保一陣容和體係。
SKT在絕境的時候,也會相信bang。
米勒笑道:“LZ也不好受。”
“我之前就在好奇,為什CP不拿維魯斯。”
“畢竟維魯斯也吃攻速,很符合當下的香爐版本。”
在香爐的加持下,任何吃攻速收益的ADC都有著極大的加強。
所以,維魯斯這些英雄也都有著廣闊的舞台。
隻不過,維魯斯很少有人選擇,大家更喜歡霞、小炮這些AD。
真正大後期又是大嘴和老鼠的天下,維魯斯有點卡住了,上不上下不下的地位。
看起來大招很好用,可以開團,但其實一個水銀就可以廢掉,而且維魯斯本身腿短沒有位移,輸出環境堪憂。
麵對上單坦克或者戰士的近身,沒有位移就很容易被針對。
大嘴雖然沒位移,但是W技能提供的加成能夠迅速融化前排。
老鼠有隱身就等於有了保命技能,剩餘的霞、小炮無一例外都有著極強的保命能力。
米勒繼續道:“現在看來,CP看到LZ選擇寶石,應該是猜到了LZ會選擇什AD。”
“要不然就是老鼠和大嘴這種大核心,或者女警這樣的英雄。”
“CP掏出盧錫安+娜美的組合,就是告訴LZ,他們要在下路硬剛。”
“盧娜出來後,為了對線考慮,老鼠和大嘴其實就很難上場。”
這兩個英雄後期能力很強,但是前期對線太淳弱了。
打盧錫安和娜美的話,肯定是劣勢,甚至一直被推線,塔刀都吃的很難受。
維魯斯算是一個略帶無奈地選擇。
“CP不拿維魯斯還有一個原因,那就是維魯斯沒有位移,洛被ban掉,寶石被LZ拿下,沒有了輔助的保護,維魯斯很難生存下來。”
硬輔牛頭和錘石不符合版本,拿出來麵對LZ的陣容並不好發揮。
岩雀、豬妹慎其實都很克製衝陣的英雄。
記得侃侃而談:“所以CP拿盧娜就是要打下路的優勢,不管LZ下路什ADC配寶石,都是抗壓發育。”
“LZ想要讓下路優勢,打野和中單就必須不斷靠下去幫助下路組合。”
米勒道:“CP還有一點做的非常好。”
“那就是加奧這個英雄第一手拿下後,我們都覺得是走中路。”
“結果LZ拿下慎和皇子後,CP意識到了LZ的想法,所以他們將加奧搖到了上路,選擇了瑞茲。”
“瑞茲大招開車支援能力很強,即便雙方下路打起來,瑞茲依靠大招的傳送能力,也能很快的支援戰場,不會讓隊伍顯得太被動。”
娃娃聽到兩人的話後讚同道:“是的,加奧對線慎也不難打,雙方就對著發育就好了,上路兩兄弟這局都是綠葉,舞台是中下野兄弟的。”
雙方的BP就是見招拆招。
陳浪看到LZ的前兩手選人,就知曉對方這局的心思。
他拿下瑞茲也是以搶代ban的意思。
他要是不拿瑞茲,那LZ肯定會拿瑞茲。
屆時LZ便是皇子+慎+瑞茲的中上野,這個帶節奏的能力太強了!
光一個加奧,也根本無法和對方比拚支援。
所以,這波選人就是為了防止LZ拿到這種遊走性拉滿的陣容。
雙方都在鬥智鬥勇,不給對方拿到最舒服的英雄。
遊戲開始。
雙方從泉水出門,全都跑向了野區。
打起來的話,肯定是CP占優,畢竟上中野三兄弟都有控製。
娜美再給盧錫安加buff,盧錫安一級Q【透體聖光】+被動+娜美的buff增益,傷害並不低。
反觀LZ就不太行了,雖然他們上中輔三人也都有控製,但是這個控製都是比較難命中人。
唯獨岩雀的W【岩突】距離遠一點,慎和寶石都需要極盡的距離才行。
不然他們就要交閃才能先手控製,就算打起來,維魯斯的輸出也沒法和盧錫安比。
LZ隻是來做視野的,防止像第一局那樣,cuzz再度被小天套路。
第一局打完後,cuzz人傻了。
打野零buff開局,這還玩什?
多玩一分鍾都是折磨。
也就是比賽,要是排位的話,這種開局,cuzz直接泉水掛機等平推了。
cuzz本身就不是一個心態素質出色的選手,他反而是一個情緒極強的人。
他的發揮好壞要看他的狀態怎樣。
狀態好,打的就好,節奏也會出色。
狀態不好,就沒節奏,看著就跟買了一樣。
第一局陳浪在野區的設計,直接把cuzz的心態給打崩了。
以至於,他整局遊戲的發揮都很差勁,就跟演員一樣。
“雙方打了一個照麵,誰都沒有上前去扔技能。”米勒道。
“他們應該還沒有學技能,如果團戰能打起來,肯定會學不同的技能。”
瑞茲正常一級學Q【超負荷】,用來清兵。
但若是打團的話,肯定就要學W【符文禁錮】來打控製效果。
雙方隻是在河道觀望做視野,打不起來也就不會學控製技能了。
畢竟,學W打對線太難受了。
瑞茲一級學Q和學W就是兩個英雄,打對線的能力天差地別。
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