月的屬性不能隻看數據麵板。
她裝載有三個能量核心,在軀體沒有被破壞的情況下,便相當於有三種不同的戰鬥形態,而且每在切換一個核心時,她的基礎狀態都會直接回滿。
同時。
當一個核心負責支撐運轉時,她體內刻畫的聚能魔紋,都會時刻的為其他兩個核心進行充能。
也就是說,除非能在極短時間內將她的能量全部耗光,不然她的能量將是無窮無盡的,而煉金生物的特性,更是能讓她不知疲倦的永遠戰鬥下去。
光憑言語很難表現出她的強大。
李維稍作歇息。
隨後便準備帶她去進行一場實戰。
深淵秘境。
秘境的簡單和普通兩個難度,如此都已淪為了李維的刷資源工具。
但困難級秘境自從開啟後,還沒打過第一關。
而今魂土晉升四階。
深淵秘境也跟著一同晉級為了四階秘境。
雖然難度提高了整整一級,但相應的,它的掉落也上升到了四階的層次。
帶上西奧多拉。
她的進化在前兩天便已完成。
吸食過自己的血液後,她的變異等級並沒有提高,但種族卻是由吸血鬼,變為了:
始祖。
毫無疑問。
西奧多拉進化的正是她的生命層次。
她之所以會變成吸血鬼,被李維從亡者之棺中喚醒,正是因為,她死前被一隻始祖惡魔所傷,體內殘留了一部分始祖的能量。
但是這少部分能量僅讓她複生成為了吸血鬼。
一種介乎於惡魔與亡靈之間的種族。
而眼下,吸食過李維的原初之血後,她徹底進化成了一名真正的惡魔。
惡魔是在永生世界中生命層次最高等的生物之一,與之相同的,便是神族、龍族、智慧泰坦等一些古老而強大,甚至是早已滅亡的遠古神明種。
這意味著。
她已然進化到了生命的頂點。
她那本就變態的屬性再次提升了一大截。
【西奧多拉】
【始祖】
【所屬:魂土】
【級別:五階(2)】
【經驗:3219w4000w】
【親密:3】
【狀態:良好】
【生命值:167000167000】
【法力值:9600096000】
【鮮血魔能:45004500】
【體質:310】
【精神:310】
【力量:288】
【智慧:288】
【敏捷:344】
【天賦】
【始祖:被動,該單位可適應任何環境中的戰鬥,全屬性+30%,該單位可通過吸食血液回複狀態和鮮血魔能,並可通過血液轉化初代吸血鬼】
【惡魔:被動,該單位是天生的殺戮者,可穿戴常規裝備,當她在場上,且隊伍中存在邪惡陣營的單位時,可令全隊成員獲得殺意增幅狀態】
【技能】
【汲血痛擊:主動,消耗540點法力值,對單一目標造成(物攻x320%)+(魔攻x320%)點混合傷害,同時將恢複等量生命值,冷卻15秒】
【鮮血標記:主動,消耗600點法力值,進入突襲狀態,攻速+30%,移速+30%
對第一個接觸的目標進行特別標記,自身及友方單位每次對其攻擊時,均可恢複自身基於此次傷害18%的生命,持續21秒,冷卻30秒】
【幻影奔襲:主動,消耗530點法力值,鎖定一名敵人,之後進行一次無視障礙的突進,對敵人造成物攻310%的物理傷害,並造成3秒鎖足效果,突進距離不得超過15米】
【鬥氣爆發:主動,消耗50點法力值,使用該技能後將清除自身所受的一切控製效果,並進入持續1.5秒的霸體狀態,期間無視任何控製,並減少自身所受傷害30%】
【劍術精通:被動,裝備劍類武器時,所造成所有類型傷害+15%,暴擊+6%】
【裝備】
……
西奧多拉還沒突破到六階,基礎屬性卻已經跟改造過後的月相差無幾,而她的雙攻麵板,更是已經達到了14000+,比月還高出了整整兩千多。
這讓她的輸出變得極為恐怖。
尤其是她的天賦。
由吸血鬼進化為始祖後,她的戰鬥力終於不再受到環境的影響。
而夜間戰鬥屬性+50%,和全屬性+30%,看似是一項削弱,其實卻是不折不扣的增強。
戰鬥屬性。
是指攻擊、防禦這些常規屬性,而並不包括體質、力量等基礎屬性,也不會對暴擊率、移動速度這些特殊屬性進行加成。
全屬性加成則是對全類別的屬性進行提升。
孰強孰弱。
自然是一目了然。
而且,在她進化為始祖後,每一點基礎屬性對常規屬性的提升都極為誇張。
這使得,雖然看似攻擊、防禦屬性在加成上下降了20%。
但實際麵板卻還超過了之前在夜間時的數據。
經過天賦的增幅。
她的雙攻麵板已然達到了23000的恐怖地步!
以李維的血量,在不計算防禦減傷的情況下基本就是兩刀。
就算他堆起最高的物理傷害減免,也不過就是多砍三四刀的問題。
就西奧多拉的狂暴攻速,李維恐怕連3秒都很難堅持住……
而她的另一天賦則還是對團隊進行的加成。
殺意增幅:被動,每擊殺一個目標,可臨時提升1%傷害,1%吸血,持續15分鍾,最高可疊加30層,每次疊加都可刷新當前殺意狀態的持續時間。
……
相比之前的5%吸血加成,這一狀態的增幅無疑是質變,而且,也沒了隊伍中邪惡單位需要超過70%的限製,雖然這對李維來說並沒有太大意義……
困難級秘境可至多容納20人的隊伍。
李維一個,西奧多拉一個,隊伍中還有十八個空缺位置可選擇。
熊大和月等單位都是李維的召喚物,自然不會算作團隊的成員。
一番挑選。
李維最終敲定數量:5名堅盾守衛,3名精英單位詛咒巫醫,3名黑火法師,4名骷髏弩衛,1名骨巫,1名風雷劍士,和1名暗影法師。
領地中倒是已經招募到了新的戰鬥單位,憎惡屠夫和幽魂吞噬者。
但前者是需要在戰場中殺戮足夠多的敵人後才會變強,沒有培養之前,也就相當於一般的堅盾守衛,而且沒有嘲諷能力是個硬傷,無法擔當主坦。
後者則是因幽魂特性無法穿戴裝備。
幽魂吞噬者強在攻擊距離,近程輸出卻是遠不如同為四階精英單位的黑火法師。
亡靈巫醫是奶。
肯定是要帶的。
而骨巫作為李維之前培養的主力輸出,也有著五階精英的實力,可抵三名黑火法師。
自然也要帶上。
一名風雷劍士,主要是為配合熊大,在某種特定情況下變身為狂雷形態。
而暗影法師則是用來施展死亡迷霧改變環境。
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