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“1分?,既然玩家們願意給它打1分,《冒險島2》也就配1分。”
“這樣吧,你們幾個負責《冒險島2》運營的,把遊戲數據調整一下,付費道具全部取消,改為所有裝備全靠打,時裝不在增加角色屬性。”
“還有其他不合理的地方統統改一遍,最大程度上簡化遊戲流程,嗯……就像《暗黑》係列遊戲那樣,把《冒險島2》改成刷子遊戲,所有東西都靠刷。”
孫牧簡單說了兩句,然後開始安排《圍攻》。
《圍攻》的遊戲品質自然自不必說,絕對是一等一的精品遊戲。
但需要玩家們發散思維,不僅僅局限於中世界的炮車、攻城車。
《圍攻》發布後,葉秦一直盯著綠石頭看,但綠石頭一點反應都沒有?
這……
難道是遊戲影響力太小?
葉秦叫來林豐禾,“今天下午上線《暗黑破壞神2》重製版,看看玩家們的反應。”
林豐禾懵了,出新遊戲必然好,但自己手下沒人了。
一個人多餘的人都沒有,而要招人也需要半個月時間。
即便半個月找到了合適的,還需要最起碼半個月融入公司。
這一前一後就要花去整整一月時間。
“沒人了?現在招聘來不及嗎?”葉秦皺著眉頭。
他從沒關心過人員問題,畢竟手下四位經理已經幫他把大部分問題處理好了。
人手短缺更不用他關心,但現在問題來了。
突然新開的這些遊戲,都需要人手負責。
數據維護、BUG檢修、客服、新內容更新,一款普通的網絡遊戲需要至少40人,大型多人在線的遊戲需要的更多。
單機遊戲需要的少一些,但至少也要保證配備3到5名高級工程師。
“這樣吧,我給豬廠打個電話,再和新盛世公司聯係一下,讓他們抽調一些人手支援我們。”
“還有牛磊帶來的100多個人,給他留下20個,剩下人你們三個工作室一分,之後遊戲發行壓力會不斷增大。”葉秦解釋道。
“葉總,牛磊那邊能同意嗎?”林豐禾問道。
他可是聽牛磊說過的,鵝廠的人一個都不能少。
“現在是非常時刻,牛磊同意最好,不同意也必須同意。”葉秦神色堅定。
綠石頭的亮度每增加一分,藍星人類就要遭受苦難,而這似乎已經和他綁定在一起了。
他們的苦難令葉秦難受。
葉秦現在才體會到當初馬華疼的壓力,以及為什最後他不惜以身犯險,也要將葉秦遊戲公司拿下。
葉秦遊戲公司正在緊鑼密鼓地忙著組織《暗黑破壞神2》上線事宜。
而維迪旺遊戲公司的安排的殺招即將臨近。
“你們說我們這一招行嗎?龍國高層會主動處理葉秦遊戲公司?”
“行不行,我不知道,但總要試一試,龍國不是一直標榜自己的市場更為穩健嗎?”
“我們剛好可以接著歐羅巴議會之手向龍國施壓,看看他們態度。”
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