113 上一篇發錯不要看

類別:網遊動漫 作者:望忘妄 本章:113 上一篇發錯不要看

    一個好的捕手要做的可不是接球這簡單,就算能夠策動全場其實也不太夠,最關鍵的是還得會騙人!

    沈秦就很會騙,不過對他來說騙騙打者什的隻能排在第二位,最重要的是騙過主審。

    他還記得自己的第一場比賽,當時的主審便是業餘的裁判,在比賽中他的好球帶就數次的被打者所影響。

    那當打者能夠影響主審好球帶的時候,捕手就得設法把好球帶給拉回來。

    拉到對自家球隊有利的位置來。

    在這個過程中‘騙’就很重要了~

    利用身體、手套甚至是腿部的角度與動作來忽悠主審,讓他們以為自己看到的球都落在好球帶。

    說起framing技巧來,這點對投手的影響也是太巨大了些,先不說放大了好球帶,就光光投手對捕手技巧的信任都能夠在心上給予極大的安危。

    ‘偷好球’這項技術很大程度上被認為是一種天賦,後天很難進行改正與學習。

    好的捕手能將壞球變成為好球,而技巧不太好的捕手甚至能將那些好球讓主審以為是壞球。

    一來一回的相差實在是太大了,拿職業聯賽來說的話嚴重點講甚至可以影響到季後賽的資格。

    捕手的接球能力其實還能能夠稍稍進行數據化的。

    依據球隊投手的總投球數、球進好球帶比例(Zone%),壞求的揮棒比(O-Swing%)可以得出3個點。

    1是頭球總數*Zone%=好球帶內外的球數。

    2是好球帶外的球數*O-swing%就能得出打者對好球帶外球的揮棒次數。

    3就是重點了,將1與2的用球數想加就能得出《投手預期可以獲得的好球數》來。

    但預期是預期,根據捕手的framing技術就能使其擁有落差,例如好球變壞球,壞球變成好球之類的。

    而預期好球數與實際好球數之間的正負差就能很好的體現出捕手的技巧了。

    像是投手們實際拿到的好球數比預期的多就是+數,這自然說明捕手拉回了更多的好球。而比預期的少就是-數,這則表明捕手的能力要差了些。

    沈秦自己也計算過這個,像是去年假期開始他給球隊蹲捕以來,隊中投手們的所有用球當中其中投進了好球帶的為401顆,對方打者對於好球帶外的揮球數則是232顆。

    這就說明寇馳的預期能獲得的好球數為633顆。

    可實際上他在所有用球中被判定為好球的球數為769顆,這就很誇張了,也就是說沈秦的framing技巧為寇馳多賺進了136顆好球。

    當然,這和學生棒球以及主審對球員的陌生度有很大的關係,但哪怕是這樣,這些數據也著實驚人了。

    在職棒的數據圈中,好球的平均值為0.14分(小數點),而多出來的136顆好球=136*0.14分=19.04分。

    也就是相當於快1WAR的程度,簡單來說就是沈秦作為一個捕手替球隊多賺來了1-2勝!

    要知道這才沒幾場比賽啊。

    113 上一篇發錯不要看


>>章節報錯<<

如果您喜歡,請把《手套與球棒》,方便以後閱讀手套與球棒113 上一篇發錯不要看後的更新連載!
如果你對手套與球棒113 上一篇發錯不要看並對手套與球棒章節有什建議或者評論,請後台發信息給管理員。