第十六章 草叢釀血案

類別:網遊動漫 作者:以太鳳 本章:第十六章 草叢釀血案

    目前為止,中單幾乎沒有交過手,似乎達成了和平發育的協定。也正因如此,直播間的觀眾都看了個寂寞,感覺就隻有一個字——悶!

    “你們快點打吧!悶死人了!”

    “幹他啊!真是慫貨!”性格耿直的暴躁小哥已經忍不住開罵。

    “高端局是這樣的了,誰也不敢輕易換血,一個失誤可能就會引發血案,導致後麵直接沒法玩。”也有人表現出了理智的態度。

    “就是,想看亂殺的局就去那些主播炸魚的直播間。”

    講道理,炸魚的行為並不可取,很多人都強烈譴責這現象,不過一直無法杜絕,而且當時的也沒有哪個直播平台出具有關主播禁止炸魚的規定,所以高分段在低分段炸魚的直播現象屢見不鮮。

    遊戲進行到6分鍾,雙方中單都升到6級,亞索血量不是很健康,選擇推完兵線後回家。

    為了謹慎起見,亞索買了一把飲魔刀。

    這還得益於對麵打野送的一個人頭。

    就在2分鍾前,下路靠近中路草叢的河道爆發了雙方打野的遭遇戰,趕過去支援的亞索撿了一個人頭,因此在裝備上稍稍領先妖姬。

    現在亞索身上帶了飲魔刀和一雙草鞋,又可以在妖姬麵前更加快樂地E起來了。

    畢竟有飲魔刀的被動在手,妖姬想一套帶走亞索也不是件容易的事情。

    在正式上線之前,亞索刻意到野區E了一輪野怪,當然隻是單純刷一下E技能積攢的勝率,沒有搶野怪的意思。

    不過這怪異的操作同樣遭到廣大觀眾的質疑。

    這亞索是不是有多動症?老喜歡E野怪!

    是的,隻要看過遊進玩亞索的都知道,他亞索的E是無所不用其極,絕不放過一切能E的事物,隻要能E的,就是一坨屎,也E給你看!

    沒人知道遊進此舉的目的,而且E技能也沒有寫E得多就有攻擊加成或者是加正麵BUFF之類的啊?

    遊戲設計是沒有,但遊戲之外就不一定了。

    此時,係統提示亞索E技能積攢的勝率為百分之四十!

    不錯哦!已經百分之四十了,再加把勁刷到百分之一百就穩了!

    遊進暗暗歡喜,一鼓作氣,回到中路就當著妖姬的麵一頓E小兵!

    仿佛在對妖姬說:我亞索又來E兵了,有本事過來打我呀!

    此時,妖姬看見下路有爆發團戰的征兆,於是下意識地往下走,準備隨時支援下路一波,反正你亞索這猥瑣,我也懶得跟你打,去下路收一波人頭不香嗎?

    亞索看見妖姬在中路消失,絲毫沒有離開中路的意思,隻給下路打了中路消失的信號,然後繼續留在中路發育。

    結果,下路真的打了起來,妖姬還拿到了一個人頭!


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