“這個遊戲設計師有點壞()”
“既然這樣,那我就等著陳總你的好消息了!”劉書說道。
“那就請劉總耐心等待吧。”陳禮回道。
電話掛斷,遠在京都的劉書整個人癱在椅子上。
“劉總!”
“我沒事!”
劉書看著剛剛空缺的總裁辦公室,和剛剛上任的兩個副總裁。
隻覺得勝率又多了一份。
他抬頭看著窗外:“陳禮啊…我相信你的這款天天酷跑!
一定不會低於隻狼!甚至!會超越他!”
然後他看了看他和徐鳥邱奔的三人合照,歎了口氣。
這次,就不要怪兄弟了,我也是為了生存啊。
……
時光流逝,CSGO的研發進度來到了後半段。
目前陳禮正在跟梁天商量遊戲的競技模式。
因為加入了其他娛樂模式,所以,正常對局的模式,都被陳禮歸為競技模式。
當然,競技和休閑還是要分開的。
但是,對於這各方麵,陳禮打算根據天星各方麵的影響來重新改編。
首先就是前世有競技模式和5e的天梯賽。
通俗一點就是排位賽,然後根據對局獲勝獲得分數,來獲取段位稱號。
而陳禮在這,並不打算把什大地球什的這種段位稱呼加進去。
而是直接打算用分數。
而這個分數也不是天梯分數,被陳禮分成了三個大榜蛋。
分別為人榜,地榜,和天榜。
分成這三個榜單的原因是天星的人數太多。
如果繼續用沿用前世的那種分級方法,很難精確到每一個人。
這的人數是地球的三倍多了,所以陳禮直接對這方便簡化。
而關於榜單,人榜是隻要你打滿十把定位賽,就可以上榜,不限人數。
而地榜則是需要突破一個陳禮設置的界限,證明你的技術有了明顯的突破,也不限人數。
而天榜則限製人數,這是為了玩家之間的對局考慮。
眾所周知
無論什遊戲,那就一定有高玩和普通玩家。
將這些玩家區別開來,才不會導致有281拖著四個012的情況出現。
整體來說和前世沒什兩樣,但是對於前世各個段位的更換交替來說。
現在地球科技的工作量明顯減少了很多。
而且在陳禮的測想中,最開始他會先開放十個大區。
他本來也想著,想像前世CSGO一樣隻開放一個大區。
可是在真正了解過遊戲的玩家之後,陳禮還是打算多開放幾個大區。
沒什原因,主要就是人太多了!
這種人多的原因下,陳禮不得不擴充幾個大區來讓遊戲能夠正常運行。
如果真的都擠進一個大區的話,那恐怕會增添很多無關緊要的問題。
大大拖動地球科技的工作。
但是這做的好處也是很明顯的,一是遊戲更不容易出現崩潰或者卡頓現象。
二就是能夠實施另一個想法。
>>章節報錯<<