“這個遊戲設計師有點壞()”
“爽就好!相必大家都知道了我的意思!”陳禮笑道。
眾人紛紛議論
“開盒子這個功能我們一定要做到絕對完美!”
“不不不!開盒子並不存在太大的驚喜!驚喜的是,能從盒子麵開出什!”
“對啊!開盒子本身沒有任何意義,但是一旦往麵加入一些槍械的皮膚,那就變得不一樣了!”
“我靠!我說陳總怎特地在設計稿把武器皮膚數量加紅標粗呢!”
“我還跟李哥聊過為什要做特地做些簡單的皮膚,原來是我膚淺了。”
“對啊,沒有普通皮膚和傳說皮膚做對比,到時候沒有對比差,玩家們充錢的衝動會很小的。”
“學到了!陳總坑錢有一手!”
“什坑錢!你會不會說話?這叫做利用遊戲的不確定因素,提升玩家對遊戲的興趣感!”
“瞅瞅!這就是文化人說話的水平!”
在這之前,眾人還對陳禮要求的皮膚數量有所疑惑。
他們覺得做普通皮膚,並沒有什樣意義。
但是當經過陳禮這次的開盒子活動,他們一下子都明白了。
正如這次的開盒子一樣。
有的人抽到了一千塊,有的人隻抽到了五塊。
這種反差,會讓抽到一千塊的人覺得自己運氣非常好,覺得這次賺了。
而沒抽到一千塊的人則覺得,自己如果再開一次盒子,是不是也有可能抽到一千塊?
這樣的心理很好把控。
但是,要把這個理念用到遊戲上麵,卻有幾個不可缺少的條件。
“大家說的沒錯!但是,要使這個想法成立,我們必須要將以下幾點做到極致!”
陳禮開口道。
眾人安靜聆聽。
“首先!就是遊戲本身的質量,遊戲質量好了!那玩的人也會多了!玩的人多了,這些武器的皮膚才會有一個價值!
如果一個遊戲沒多少人,皮膚的價值也不會高到哪去!
然後是概率!傳說皮膚的概率要非常小,要一千萬個人之中,才能有一個人獲得。”
陳禮讓抽到500元以上的人舉手。
底下幾十個人舉起手。
他對著那些沒舉手的人說道:“你們是不是很羨慕他們抽到大獎?”
他們點頭。
“是不是覺得自己下一次也有可能抽到大獎?是不是很像再開一次盒子?”
他們繼續點頭。
“那就對了!我們把一千元大獎換算成一個價值一千元的皮膚,把開盒子的成本設置成6元。
如果是你,你會不會用微不足道的六元錢,來搏一搏一千元的終極獎勵?”陳禮說道。
“願意!我們願意!”
“當然願意啊!”
陳禮滿意的點了點頭。
“那如果下一次沒抽到呢?”陳禮問道。
“沒抽到?那就再抽一次唄!反正也就十二塊錢,沒多少!”嚴宇說道。
他做電腦前一分鍾都比不止六塊錢呢。
“所以說,我們的收入,已經有了!僅僅需要不到一次飯錢的付出,就有可能獲得價值一千元的槍械皮膚!
最重要的是!這些皮膚!是可交易的!而金額如果超過了一千,那我們就會收取百分之五的手續費,這也是我們的收益來源之一!
所以!關於交易平台的安全問題,也要加重注意!”
陳禮強調。
這一番話,直接讓眾人有了目標。
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