副官天天和侍僧,澤拉圖在一起,她可能知道一些相關情況。
郭騰決定先從她那問出一點消息。
“副官,關於那5個變異骷髏兵,或者說玩家,你知道多少信息?”
“全部。”
“全部?”
副官的回答讓郭騰覺得意外。
全部是什意思?
“那你知道那些玩家是誰召喚的嗎?”
“我。”
“你!”
What’sthat?
啥玩意?
你召喚的?
郭騰一時間有些懵逼,腦子麵準備好的說辭,這會全部都被堵在發射槍膛麵,卡住了。
他猜測過瑪格麗特。
猜測過侍僧。
猜測過澤拉圖。
但是就沒有想過副官會幹這件事。
郭騰一時語塞,不知道應該說什。
副官電子眼看著他,火光閃爍,也沒有說話。
讓一旁趴在郭騰身上的安麗道爾摸不著頭腦。
“那些玩家,怎了?”
“小騰騰你好像很驚訝的樣子。”
安麗道爾將郭騰搖晃搖晃,將他的腦袋搬向自己。
“那些玩家。”
對啊,那些玩家怎了?
他們能幹什,可以幹什,該怎幹什。
跟自己有關係嗎?
好像有關係,又好像沒關係。
自己和他們之間的聯係,僅僅是單方麵的。
玩家能做的事情,自己可以做。
玩家不能做的事情,自己也可以做。
玩家依賴自己,但是自己卻不依賴玩家。
有玩家的存在,對於自己來說,更多的是錦上添花,而不是雪中送炭。
真正雪中送炭的時候是自己來到迷霧界,和牛頭人對戰的時候。
但是那個時候,自己的首發骷髏兵是澤拉圖,普通的玩家不可能達到和牛頭人硬碰硬的地步。
但是不管怎樣,既然玩家這個東西出現,自己就該好好利用他們。
免費的勞動力不用白不用。
那多召喚玩家的,哪個不是把玩家當奴隸一樣壓榨。
但是玩家偏偏跟傻子一樣還樂此不疲。
不管別人怎想,反正郭騰不可能跟傻子一樣天天鏟土,挖沙。
模擬現實遊戲和普通電腦遊戲不一樣。
普通電腦遊戲可以一鍵解決很多繁瑣事情。
但是模擬現實遊戲。
挖沙,土墓工程歡迎你。
打怪,高科技金融缺倆催債。
流水線,電子廠3500一個月來不來。
模擬現實,這種夠不夠現實。
要是魔幻科幻遊戲也就算了。
人玩遊戲還是為了自己能放出法術,使用技能。
或者開上未來飛船,進行宇宙的戰鬥。
人是不會喜歡單純無意義的體力勞動的。
所以,這群玩家,自己要怎利用。
等等,郭騰突然想到一個至關重要的問題。
一個遊戲的操作複雜與否,與它的UI和操作息息相關。
越是好玩的遊戲,UI越便捷,操作也越加簡單。
那這群玩家,他們的UI,是怎設計的?
“副官,你把你給玩家設計的UI展現出來。”
一種超越靈魂意識的恐怖在郭騰身上出現,將郭騰的靈魂不斷壓迫著。
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