與此同時,在逆時針遊戲房間中的徐陽,還不知道在“某個明天”,那個“死而複生”的少年鄭乾,正拉著自己跟另一個不明所以的人講道理。
讓她去做那個改變兩個位麵命數的人。
從安全屋中回到逆時針遊戲房間。
徐陽繼續做著遊戲指令。
遣返者高塔廣播響起。
“請求生者進行第五項遊戲指令,愈合自身一個傷口。”
當聽見這個指令時,徐陽的內心是崩潰的。
他身上都沒有傷口,怎愈合?!
神級選擇係統的提示恰到好處。
(將這項遊戲指令分為兩個步驟,宿主自己弄出一個傷口,再等待它愈合就好。)
徐陽照做,走到燈塔天台的一個角落,用自己的手臂在牆磚上拉出一道細小傷口。
因為如果傷口太大的話,肯定沒有那容易愈合。
所以徐陽選擇了弄一個極小極小的口子。
這樣隻需要等上個一年半載,興許就能愈合。
一天過去。
傷口愈合。
“恭喜你完成了第五項遊戲指令,接下來,請完成第六項遊戲指令……”
“……”
“請完成第七項遊戲指令……”
“請完成第八項遊戲指令……”
“請完成第九項遊戲指令……”
“請完成第十項遊戲指令……”
當徐陽將逆時針遊戲房間十項指令完全完成時,已經在這個遊戲房間待了幾乎兩個月了。
期間,每當累了需要休息的時候,或是餓肚子的時候,徐陽就會回到安全屋補充能量。
之後回到逆時針遊戲房間再戰幾天。
長此以往,倒是逐漸適應了這種逆時針的思維模式。
相當於增加了一個思考的角度。
從某種程度上來說,這一關給徐陽最大的獎勵其實是換個反方向思考問題。
而不是遣返者高塔給的積分獎勵。
在通關逆時針房間時,徐陽身前沒有三扇門了。
隻有一扇門。
這也是徐陽第一次遇見除了連環房間之外的,僅有一扇門的存在。
這一次,神級選擇係統的提示,還沒有響起。
徐陽就已經聽見遣返者高塔自己給出了答案。
那唯一的一扇門上赫然寫著幾個大字。
“通往遣返者高塔三十層之門。”
“這扇門的背後,有你想要的一切,亦有你恐懼的一切。”
一直以來,徐陽的目的都是要去門後看一看。
想要去那遣返者高塔三十層看一看。
門後的世界,好像永遠都看不完。
高塔的樓梯,仿佛永遠也爬不到頂。
可當這一天真的來臨,徐陽反而沒有那股勇往直前的勇氣了。
不是心態上的麻木,也不是門上的“恐懼”。
而是對於未知的擔憂,就像一個人習慣了一件事或一個人,忽然要改變這種習慣。
會產生戒斷反應的,不隻是煙。
神級選擇係統的提示,緩緩浮現。
(推開這扇門,便是遣返者高塔三十層。)
(麵是一座大千世界,你所經曆過的副本的一切元素,都會在三十層中出現。)
(你在爬塔過程中見到的某些人,也會在這重逢。)
徐陽一把擰開門把手。
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