第四卷,翻山篇 第563章 搖啊搖,搖到外婆橋

類別:都市言情 作者:血流三千尺 本章:第四卷,翻山篇 第563章 搖啊搖,搖到外婆橋

    如果閃出來就好了。

    第二局結束。

    老賊盯著屏幕看了好一會,複被奇犽起身的動作驚醒。

    這把打完。

    俠盜粉絲心涼了大半截。

    如果說第一局出奇招,輸在了一波很有想象力的奇跡團,那第二把,自家主隊這樣針對TheShy,打出來的效果也不甚讓人滿意。

    0-3的傑斯,它憑什站的出來啊!

    好氣。

    這些在IG粉絲看來很正常。

    他們雖然說不出IG為了讓TheShy發育,做了哪些努力,但他們知道別人對線期0-3容易隱身,TheShy的戰績0-3,有很大的把握重新發揮出作用。

    看到傑斯打炮的姿態,粉絲叫囂道:

    【叫啊,怎不叫了?】

    【龜龜,對線期爛掉的傑斯,也能輸出第一啊,我還以為Rookie或者Doinb傷害第一,沒想到不聲不響,TheShy打了這多輸出。】

    賽後麵板。

    傑斯以5萬多的傷害領先Rookie的3萬4輸出和Doinb的3萬2輸出。導播鏡頭會騙人,看起來哈人的蘭博大招和火烤,其實並不頻繁。之所以給人的印象很深,隻是導播鏡頭會隨機鎖定更特別的鏡頭,再加上每波團戰,IG都在躲蘭博大招,導播不可能不給畫麵。

    RW隊員回到後台。

    U格斯照例鼓勵了他們,但心卻在想,自己要怎破IG這種套路。

    隻能說,抓上確實有用,TheShy前麵20分鍾沒聲音,RW的轉線節奏舒服了很多。可IG會讓TheShy吃安全的線,放Rookie“絕食”,麵對IG這樣的發育分配,該怎限製?

    看看傑斯的路線圖吧。

    傑斯一開始在下路清線,等Letme要配合隊伍行動,卡薩有往下路施壓的動作時,傑斯回城吃上線,寒冰布隆來下,辛德拉去中;

    等到他們跟上轉線動作,此時Rookie跟下輔換防、帶出去一波下線到河道中心位,然後拉中減輕正麵壓力,傑斯回城去下發育。

    總結起來就是。

    施壓傑斯,IG會讓對位情況更好的位置補上,且傑斯吃了很多推進來的線,減少推出去的行為。

    看經濟增量也能發現。

    14分鍾到22分鍾,這8分鍾,傑斯的打錢效率對比對線期提高了很多,換來的則是辛德拉出裝節點後延,阿水的增速保持不變。

    這對U格斯來說不是秘密。

    他很早就知道,IG三c的分配模式是靠著降低中路占比,分出一部分經濟,方便上路有更快的成裝速度。

    分均經濟總是那多。

    AD不能苛刻的太過分,那就隻能犧牲中單。也因為中單比較吃技能命中率,減掉一部分經濟,Rookie依舊能發出聲音。

    他早就知道這點。

    但他沒想到,IG控製住了失誤。他們給的壓力,不夠擊倒IG,反而讓IG咬住了局勢,從而能夠彎道超車。

    秦教啊秦教,你這題太難解了啊!

    U格斯心想。

    這特的想打優勢,就必須選主動找節奏的陣容,這種陣容,又很難保障後期深度,畢竟,Doinb對位的ID叫Rookie,Doinb自己也清楚,他在用巧勁化解對線博弈,做到比Rookie更主動,這不代表Doinb隨便掏個大核,都能打出類似的戰術目的。

    那問題來了。

    不好保障後期陣容深度,又很難雪球滾到底,那到底他們該選什樣的陣容,才能既照顧到對線,又保障開團主動,還不至於容錯太低?

    而且,不擔心發育起來,很難玩。

    U格斯想不到。

    他覺得自己最多最多照顧2點。跟IG約訓練賽也能看出來,除非IG自己選個特別特別拚的陣容,否則他們的勝率就是不高。

    原因跟第一、二局展現出來的一樣。

    IG的打團越來越有想象力了,越來越會靠拉扯站位,形成局部單挑,發揮選手個人能力。

    老賊的失誤也好,Letme預判出錯也罷,都是基於經驗不足,RW就沒遇到過比IG更難纏的隊。

    TheShy、Rookie、阿水……

    限製住3c中的一個沒什用;限製住2個看起來有用,但得注意3c的微操,限製三個嘛……

    咳咳。

    能限製住三路,就代表寧無作為,就代表這是碾壓局。

    而碾壓IG的難度嘛……U格斯不好想。

    他不覺得RW的對線已經強到IG需要頭疼的地步。他教RW最多的還是怎利用優勢串聯節奏。

    競技場上最最切忌幻想。

    S5的LGD,已經讓觀眾看過犯下傲慢之罪的下場。那都不止比賽醜陋,而是全員降智,往事不願回首,反駁彈幕都帶著心傷。

    PYL說選火男煉鐵,是因為訓練賽贏過TSM又有什用呢,他敢聊自己當時有多“自信”嗎?

    他敢說BP是大家做的決定,但敢反駁抽簽分組結束,他們是怎重視D組其他對手的嗎?

    放版本英雄?他們還喜歡放招牌英雄呢!

    U格斯對著士氣低迷的隊員們道:“不管怎樣,我們努力到了決賽。這是我們的第一年,成績也算拿得出手吧。”

    卡薩咧嘴笑了笑,似乎覺得教練說了一個笑話。

    空氣開始流動。

    “我不是說喪氣話,但我覺得我們盡力就好了。Letme,你下把想玩什?”

    Letme喪著一張臉,“我不知道,不知道拿什才好贏。”

    “TheShy嗎,他又不隻是季後賽猛,人常規賽的分均傷害第一,又不是白來的。”U格斯安慰道:“你做的足夠好了,第一波那個勾引,他不就上頭了。”

    “對線打不過TheShy沒什丟人的,這是團隊遊戲,他TheShy敢選傑斯,我們照樣軍訓他。這又不是做不到。”

    U格斯見Letme陷入思考,看向Doinb,“Doinb哥,你說說你想選什?我們這算是到了哪個環節?不留遺憾。”

    U格斯語氣輕鬆,停頓加重音的處理又搞笑,大夥終於“活”了過來,包括老賊,他也從閉目養神中走出。

    “要不泰坦搖擺?”Doinb也不確定到底拿什,“選泰坦看看吧,繼續鎖頭。”

    “好,那就繼續鎖頭。”

    “其他呢,有補充的嗎?”U格斯提醒道:“下把IG選方,估計又是紅方,我們可不可以一搶阿卡麗,ban掉波比?”

    Letme心神一顫。

    生死局,讓我操刀阿卡麗?

    可我……我……

    Letme沒有那多的信心,贏RNG那局,與其說他的阿卡麗給力,不如說團戰,他隻需要用煙霧彈擋住烏茲的輸出位,隊友就把殘局操控了。

    U格斯一錘定音,“就阿卡麗,卡薩補點物理輸出,看情況拿AD。”

    U格斯鼓勵道:“拿阿卡麗,劍魔就能開,說不定這就是我們讓二追三的開始。”

    “教練說得對!”

    “讓二追三!”

    “誰怕誰啊!”

    Doinb熱烈響應。不管心有沒有底,反正氣勢不能輸。

    解說席。

    看著RW全員跟剛才下台時的麵貌,已然不同,澤元說道:“心態方麵,RW還是可以的,調整的很快。”

    “剛下台時,看老賊那個表情,我還很擔心RW第三局的士氣問題。當然,像我在解說台上,說RW不用太在乎結果,可能有站著說話不腰疼的味道,但我還是想說,作為一個選手,比賽的過程也是非常重要。”

    “看他們第三把的BP要怎做吧……”


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