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解線,隻能解壓力。
其實對職選手來說。
對位不舒服,就有隊友過來幫忙解線,已很不錯了。對線的差距,有那大。
但。
就在今天,S賽決賽舞台,RNG隻是幫解線,已經不管用了。
連觀眾都清楚。
上單落後二沒法玩。最直觀的體現就在,zoo納完全失去了還手資格。
如果隻是落後個散件。
其實還能拚一下,還靠操作補。可落後2級,麵板屬性被壓,那人頭疼了。
RNG語音,明說要找個機會抓死上路。
大家都覺對,唯獨不好把握時。
因靠納爾換血,定不可能,需要3秒時間,卡莉斯塔觸發強配合拔矛的爆發,納爾會掉400血。而失去線上對拚勾,小明也在糾結要怎抓。
他隻知道能拖先鋒團。
如果被IG輕鬆控住先鋒,並且完成了對上路的穿線,他們以想一下怎守護上路高地了。
另外。
阿麗等級起來,小虎覺得自己能推線,不能跟阿卡麗博弈換血,否則血量下去了,豬妹的威就會變大。第一倒是能靠現躲掉冰,之後?
失去閃現,清線站位就要更謹慎,而Rookie是很謹心理的選手。小跟Rookie交了這多次手,哪不明白Rookie的舒適區哪。
對位Rookie,不失中附近的站位,否則就管不住。一旦失位,不僅視野壓力放大,對IG中來說都是好事。IG可以反複思考怎壓中野環境。
於是。
從觀眾到,再到IG隊員,所有人都知道RNG一定會在9分半之前,發動對路的進攻。可能一次,可能是很多次,但肯不會無作。
因為IG很明白,他們套容,如果RNG選擇重拳出擊中下,下半部的收益很難填補上路的空缺。
上下部的天平已經傾斜。
IG無力滾球,RNG頂著壓力卻又不去限製最大的漏洞,圖啥呢。
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