人物對話用的是蘭斯洛特,非人物對話是歐陽宇楓,第九十五章起全部變為id。因為是遊戲嗎,np都是叫你的id的,不可能叫你的真名,而主角的id就是蘭斯洛特,所以人物對話用的是蘭斯洛特,非人物對話是歐陽宇楓。
關於屬性:一千萬等於n,十個n等於
神的一擊:消耗九千九百九十九條生命使用的攻擊,力量打到可以擊碎一個世界,雖然代價巨大,但是使用之後全屬性會提升五百萬,解放語:神啊,我將獻上九千九百九十九次生命,降臨吧!
免傷:除去有確定數值的免傷外,全部免傷都不是固定的,比如固定免傷,對於異世界np來是按照字麵意思,但對於世界bss來是以自身雙防的百分之幾減去世界bss所造成的傷害,對與玩家來就隻是雙防,其他的免傷同上。
一滴必殺:無視鎖血,全模式適用。
生命鎖止:強製保留百分之二十的生命值,全模式適用。
世界冠軍:副稱號,擁有難以想象的特權,獲取條件也非常苛刻,必須在五分鍾內擊倒全部勝出者和獲得雙星的認可才可以獲得。
生存戰爭玩家隻有一條命。
操縱紋章:每恢複一條,一共三條,用於恢複玩家生命值以及解除異常狀態,超殺技也可以用此紋章解放,對人以及特殊超殺技不需要操縱紋章,紋章可以強化玩家。
超殺技:生存遊戲專屬的技能,由某些唯一技能經過係統強化升級而成,威力是原來的十倍以上,不過無法對操縱者造成傷害。
特殊超殺技:不需要操縱紋章就可以發動,但是僅靠玩家發動會減威力,所以需要操縱者提供魔力,會隨著魔力供給量的提高而提高威力,形態類的不需要提供魔力。
玩家在生存戰爭中與操縱者為同一人。
職業分支最終形態隻有專屬技能。
職業中武器加點是指武器傷害提升。武器加點總共四級,一級05%,二級1%,三級15%,四級%。
職業中額外屬性每一級提升0總共五級,可選兩項。
排斥:增加攻擊力,每級提升%,總共兩級。
向死而生:增加攻擊力,每級提升傷害1%,總共兩級。
重擊:提升攻擊力,每級提升05%,共兩級。
寄宿:提升絕技使用頻率,每級增加一次,總共五級。
錦標賽召喚:提高被召喚概率,共五級。
血之渴望:煞血君主的專屬能力,配合血液收集可提升攻擊力,最高lv5。
血液收集:煞血君主的專屬能力,配合血之渴望可提升攻擊力,最高lv5。
吸血鬼體質:吸血恢複生命值增加,最高lv5。
人類體質:全部傷害提升,每級提升1%,最高lv。
異常免疫:免疫異常狀態,最高lv。
半吸血鬼體質:無視吸血鬼的弱點,最高lv1。
血之爆發:煞血君主的專屬能力,可以配合血液收集造成範圍傷害,最高lv5。
血之暴動:煞血君主的專屬能力,可以配合心髒爆炸造成魔法傷害,最高lv5。
心髒爆炸:煞血君主的專屬能力,可以配合血之暴動造成魔法傷害,最高lv5。
血之刃:煞血君主的專屬能力,可以使武器附上血氣,最高lv5。
逆流之血:煞血君主的專屬能力,以消耗生命為代價增加全部屬性,最高lv5。
永血月:煞血君主的專屬能力,煞血君主在夜晚戰鬥時會觸發血月狀態,血月會強化煞血君主以及眷屬的全部能力,最高lv5。
血脈傳承:煞血君主的專屬能力,被煞血君主吸血的生物將會轉變為煞血君主的眷屬,玩家需要死亡,配合血之眷屬可以提高戰鬥力,最高lv5。
血之眷屬:煞血君主的專屬能力,配合血脈傳承可以增加戰鬥力,最高lv5。
固定傷害減免:可減少所受的固定傷害,每級減少1%,最高lv。
百分比傷害減免:可減少所受的百分比傷害,每級減少1%,最高lv。
真實傷害減免:可減少所受的百分比傷害,每級減少1%,最高lv。
劍術:增加攻擊力,每級提升%,總共兩級。
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