第三百零三章:天賦係統的影響

類別:網遊動漫 作者:蛋疼的大鳥 本章:第三百零三章:天賦係統的影響

    英雄聯盟這個遊戲的可玩性在賦和符文這個上麵有很大的比重,同一個英雄選擇不同的賦和符文能夠帶來不同的效果,戰士可以變成肉盾,法師可以變成ad,輔助可以打成法師,相互之間有了轉換的可能性。

    就算是同一個英雄在不同的符文選擇上麵也會有不同的效果,比如卡牌,可以帶傳統的ap法師符文,也可以帶移動速度的符文,也可以帶ad物理攻擊力的符文。

    還有蠻族之王泰達米爾,可以選擇ad或者ap兩種符文和賦,在遊戲麵的效果也不一樣,ad的傷害很高,蠻三刀不是隨便叫出來的,一個脆皮後排在被蠻王暴擊的情況下能夠堅持三刀已經非常牛逼了,而ap的則是打不死和續航能力,超高的冷卻縮減,和q技能的回血,團戰麵可以進進出出好幾次而不死。

    以前的遊戲改版更新也不是沒有出現過符文和賦的調整,但是都是在圍繞原有基礎上麵進行一係列的平衡和換代,總體來對整個遊戲的進程不會有太大的影響,上手也很快。

    但是這一次的更新卻是非常的大,完全刪除了以前的賦體統,符文體係則是完全的移除不複存在,連留下來當作紀念都沒有,新的賦係統更加的整合。

    包含了以前賦和符文的幾乎大部分內容,在某些召喚師的選擇上麵不會有太多的影響,因為很多人都是隻有兩三套的符文頁,一般都是比較的常規的,所以這一次的改變對他們來不但沒有影響,反而可以對他們的收益更大一些。

    以前的版本在賦上麵來大家打得多了,大家也就吃透了,主流的沒有什區別,但是符文就不同了,不同的人對符文的理解不同,有的喜歡專一一點,專注於某一個方向的發展,而有的人則是什都喜歡來一點,所以每一樣屬性的符文都要放一點。

    但是現在不同了,沒有了各種各樣的符文的影響,大家都是在賦上麵做改變,那同樣的,在版本熟悉了之後,大家打的多了,自然會有一套針對某個英雄或者是某一個位置成熟的賦搭配,到時候大家拚的就不是這些賦和符文的影響了,而是個人對於英雄和某個位置的理解。

    現在的英雄聯盟開始慢慢的放棄細枝末節的影響,讓大家除了個人實力和對於位置的理解之外都處在同一個起跑線上麵,相對來更加的平衡,更加的專注。

    但是這一下突然的改變讓很多人其實一時之間接受不了,需要研究的東西有點點的多,再加上在某些特定英雄上麵的影響,比如以前某一個英雄是需要佩帶增加移動速度的符文,一開場就能夠有比較高的移動速度,但是現在沒有了,移動速度回歸到正常,在習慣了以前的屬性和操作之後,突然使用現在的會變得非常的別扭,需要很長的一段時間來適應,而且這樣很容易讓某一個人放棄這個英雄轉到另外一個比較容易上手的英雄上麵。

    楚在國外服務器完了好幾局,每一次都會有偷錢流的英雄登場,比如伊澤瑞爾,比如船長,靠著技能能夠觸發特效,都可以更加方便的出發這個偷錢賦。

    而且在配合上可以借錢的這個賦,在裝備的成長上麵特別的快,特別是楚遇到一個玩的好的伊澤瑞爾,前期q技能無限的偷,然後就開始借錢買裝備,雖然沒有殺到人,但是表麵同樣情況發育的對線ad則是要落後一個半大件以上。

    這就是某些賦對於某些特定英雄的加成,讓本來就是有點無力的英雄在這個版本更加的發光發熱。

    “這個版本很有意思,賦麵有了很多的新東西,能夠加以應用。”楚玩了一下午,基本上是遇到了所有的新賦,有的是他自己用的,有的則是對手用的。


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