第35章 方覺的執念

類別:網遊動漫 作者:少朗 本章:第35章 方覺的執念

    在主神眼中,使徒就是放養的家豬,養肥就宰。

    方覺腦海閃過這個想法,隨即,他又記起【主神代行者】這個詞。

    那,“代行者”在主神看來,就是源源不斷產奶的奶牛?

    腦海閃過這個念頭的同時,方覺搖了搖頭,不再多想。

    家豬又如何,奶牛又何妨?

    前者,距離他被“養肥”這事還早著呢。

    後者就更不會說了,方覺目前的實力連能當一頭主神眼中的“奶牛”的資格都沒有。

    “神速,列出我的屬性表。”他對著助手說道。

    姓名:方覺

    身份:代號使徒

    代號:神速

    等級:lv.1。

    經驗:4379/100(+)

    生命:160/160(100%)

    攻擊:18~72

    狀態:100%(全盛)

    力量:9(+)

    體質:8(+)

    敏捷:11

    感知:9(+)

    天賦:神速之心(融合進度1%)

    【特殊任務:身份進階任務,主神代行者】

    屬性詳解,注:數據僅提供直觀的屬性差別。

    生命:體質*20的數據。

    提示一:當生命值不足50%時,身體將進入“輕傷”之類的負麵狀態。

    提示二:當生命值不足20%時,身體將進入“重傷”、“虛脫”、“昏迷”等負麵狀態。

    提示三:生命值不足10%時,必定進入“流血”狀態,若不進行恢複手段,使徒的生命值將持續減少,歸零致死。

    攻擊:力量*2~力量*敏捷,最低攻擊值為力量*2,最高攻擊值為力量*敏捷。

    提示一:該屬性攻擊時,需扣除對方防禦(體質的一半,以及防甲),最後得出生命傷害值。

    提示二:加持武器時,攻擊屬性應為(力量+敏捷)*武器本身的攻擊值。

    提示三:該攻擊屬性為證明擊中值,擊中要害,以及擊“偏”,將出現較大波動,在這種情況,不存在“最低攻擊值”和“最高攻擊值”。

    狀態:身體“持久”度的百分比。

    提示一:狀態百分比降低到一定程度時,將會出現“疲勞”之類的負麵狀態。

    提示二:出現“疲勞”、“饑餓”、“重傷”等負麵狀態時,將根據一定比例,大幅度降低狀態百分比。

    提示三:狀態百分比歸零時,進入“休克”狀態,隨著時間推移,將進入“猝死”狀態:使徒直接死亡。

    力量:關乎攻擊力,負重……

    ……

    特別提示:力量、體質、敏捷、感知,四維屬性之間的差距請保持在5點之內。

    ——

    “體質不足,力量過大的話,全力出拳時,將拉傷肌肉。”

    “敏捷一部分是指反應速度,另一部分則是指單純的速度。”

    “前者取決於感知,後者取決於力量。”

    “感知讓大腦神經操縱身體,若是感知跟不上,身體將變得無比遲鈍。”

    “這不是在玩遊戲,使徒想要專加某項屬性,譬如隻加敏捷,或力量之類的,根本就不可能實現。”

    看到屬性表上最後的“特別提示”,方覺腦海閃過了這個解釋。

    不過,等級lv.1又是怎回事?

    又有什用?

    難不成,這玩意還能跟網遊一樣,升級送屬性?


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