英雄陣容
EDG藍色方:武器大師、凜冬之怒、發條魔靈、暴走蘿莉、曙光女神
QG紅色方:亡靈戰神、德瑪西亞皇子、流浪法師、深淵巨口、喚海蛟姬
周淑怡:“現在場上的比賽已經開始,網上給出的支持率統計表示,有百分之八十七的人看好EDG獲勝,而QG僅有百分之十三。”
米勒:“從數據上來看,EDG占據著壓倒性的優勢,不過我個人認為QG的實力同樣不容小覷。好的,感謝雙方粉絲團的助威,現在倆邊並沒設計一級團,皇子選擇紅BUf開局。而凜冬正在上辦野區徘徊,想去入侵視野位,但是剛好撞到了塞恩。”
......
林天畫標記了一手上路河道草:“廠長的眼位用掉了。”
Doinb向來喜歡記錄時間,看了看現在剛好是1分整:“眼位240秒冷卻,河道草視野存在時間90秒。”
說話間一串數字已經打在了聊天框。
Swift:“2分30秒整他的眼位消失,中路盡力推線,可以反。”
這時TcT表示出不同的看法:“我覺得廠長要紅開往下抓。曙光和豬妹的控製很足。”
Swift:“有七層的可能抓下,不過我還是得去他的紅區,反不到野就越上路。”
圍繞著廠長的眼位,QG眾人定下了開局節奏。
果然如TcT所料,廠長的確選擇了紅開,不過他的目標可不是下路。
在中路兵線相遇不久,上下倆路的兵線也開始碰頭。
幫助皇子拿到紅之後,TcT和TnT發現了不對勁。
自家第一波三個近戰兵都死掉了,對麵蘿莉和曙光依舊沒有出現在線上。按理說職業選手不會犯這種基本性的失誤,前期差了經驗就等於直接把自己代入劣勢。
就在TcT猶豫要不要推線的時候,對麵下路雙人組終於出現了。仔細一看暴走蘿莉的身上居然帶著一個藍Buf。
TcT:“我去,不帶這玩的吧?一級就給AD拿藍?”
蘿莉和曙光平分藍BUF的經驗剛好補上了漏掉的三個近戰兵。
(注:S5時期藍BUF為一大倆小。幫野的人也會吃到野怪經驗,除非在野怪死之前走遠。)
在藍BUf的加持下蘿莉直接無視消耗,全程切換火炮利用手長的優勢不斷消耗大嘴,下路從上線就開始陷入艱難的對線境地。
在得知對麵AD拿藍的一瞬間,Swift就感覺了不妙。上路武器對上塞恩絕對往死壓製。中路流浪出門裝藍水晶,對上多蘭劍的發條,在推線上也同樣不占優勢。
EDG開局小小的運營手段直接讓Swift陷入了倆難的境地。如果選擇互換野區,那他就等於開局少個藍BUf,而且上路也有被越塔的風險。
如果選擇硬拚,他們這邊無論是線權,還是控製手段,都不占據優勢。
為了不讓上路被越塔,Swift決定冒險拚一把懲戒。
上路的對線從開始就陷入了一邊倒的狀態,林天畫知道廠長就在上半部,主動放棄了線權爭奪。
武器大師毫無壓力的將兵線前推,倆波兵線來到二級之後將自己的位置卡在上路河道草附近,隨時準備進攻野區。
林天畫見狀趕忙二級加點W技能,利用Q和W的範圍性傷害清理兵線。
與此同時中路也開始瘋狂的刷線競爭,奈何,發條無論是法強還是平A都要比流浪打的傷害高。
最終還是發條先一步清掉第二波線向著上路河道支援過去。
周淑怡:“豬妹刷完紅之後先一步來到QG的藍區,先在QG方麵的線權明顯不如EDG。不過倆邊的中上野都在往這靠。”
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