“好簡單啊!”
“在王者三十一星的排位賽中,造成的輸出率達到百分之五十?這每日挑戰任務竟然這簡單。”
“這不是有手就行?”
林羽塵確實沒有想到這個任務的難度竟然如此簡單,以他現在的實力,在王者三十一星的排位賽中造成的輸出傷害達到百分之五十確實很容易。
看完任務說明之後,林羽塵將目光轉移到遊戲中。
此時雙方都已經各自禁掉了三個英雄。
大致看了一眼隊友們的預選之後,正好缺一個對抗路的位置。
作為一樓,林羽塵沒有任何遲疑,直接鎖了馬超。
自從獲得馬超的榮耀鏡熟練度,他還沒有體驗過對這個英雄究竟達到一個什層次。
在對抗路,中路,發育路,打野路,發育路五大路線之中。
很多玩家都認為對抗路是最輕鬆的存在,就連很多夜晚攢夠了失望之後,也紛紛專戰到對抗路,畢竟對抗路無非就是你來我往,蹭蹭深入,七進七出。
看似兩人戰意凶猛,實則隻是小插曲。
誰也奈何不了誰,閑來無事還可以抽支煙,喝杯酒,看看峽穀的異域風情。
可事實上真的如此嗎?
答案顯而易見,對抗路背負的實在太多了。
不僅僅要與對手爾虞我詐維護尊嚴。
眾所周知,對抗路的有四大尊嚴,血包,一血,河蟹,一塔。
隻要丟失任何一件,對於一名對抗路選手來說,都是巨大的恥辱。
也正是因為四大尊嚴的束縛,對抗路往往是最快誕生一血的存在。
而且,在逆風的時候,對抗路擔任不讓,首當其中成為隊伍中最堅強的後盾,任重而道遠。
毋庸置疑,對抗路的壓力僅次於打野。
現在之所以缺乏打野玩家,無非就是野區經濟低,就算是一隻野怪不落下的情況下,經濟也絕對是五個人之中除了輔助之外墊底的存在。
如果被對麵反野,經濟甚至還不如輔助。
偶爾蹭線還要被隊友問候雙親。
試問在這種惡劣的環境之下,誰還會選擇去打野?
當林羽塵鎖定馬超之後,隊友看到他的id,全體震驚!
“臥槽!一樓是名神本尊嗎?”
“名神來了!”
“好家夥,沒想到這晚竟然還能匹配到名神。”
“熬夜果然是值得的,沒想到竟然匹配到了名神,這把我已經準備好躺贏了。”
很快,雙方選擇英雄完畢,遊戲進入加載界麵。
林羽塵看了一眼陣容,他所在的是藍色方。
對抗路:馬超
中路:諸葛亮
打野:橘右京
射手:艾琳
輔助:孫臏
紅色方陣容。
對抗路:呂布
中路:幹將
打野:裴擒虎
射手:狄仁傑
輔助:牛魔
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