割喉。
子彈切割成的小刀,輕鬆劃開蚱兔的喉嚨。
李墨遊手腕平穩,任由血液順著他指尖流淌。
似是經驗豐富。
昏死中放血的蚱兔,無意識的痙攣,蹬著腿。
“係統提示:擊殺蚱兔,獲得靈力1點。”
“當前化身儲存靈力:1。其中自由靈力點:1。”
“看來這靈力值,就跟其他遊戲的經驗值一樣,打怪就給。”李墨遊感受著一道陌生的靈魂悸動,直接灌入他的意識海中。
像一滴水,灑入幹涸的大地。
李墨遊忍不住呻吟一聲。
化身升級的本質,就是掠奪。
獵土之中,萬物皆有靈。
就像食物鏈一樣,玩家不斷掠奪獵物的靈力,提升自己的靈力值,一步步攀登到最高層。
深呼吸。李墨遊拽來一把幹草,塞到兔皮,把兔皮的血漬擦幹淨。
化身本質上是能量體,沒有飲食和排泄的需求,所以兔肉在基站沒有任何市場。
李墨遊挖了個土坑,將兔子屍體埋了進去。
一時,有些發愣。
第一次感受吸靈的玩家,在吸靈的勁退卻後,內心會不由自主的產生戒斷反應。
迫切的,想要繼續殺戮,繼續吸靈。猶如毒品上癮……
李墨遊看著自己雙手,陽光下,是幹涸的血跡。
你很難用遊戲的態度來看待獵土。
很難用打怪升級的態度,來對待獵物中的生靈。
盡管,它們的標簽是危害世界的魔物。
沒有人知道,吸靈反應,是不是古神們故意做的手腳,誘導玩家們大肆殺戮。
總之,當一名玩家開啟第一次獵殺,那就會有第二次,第三次……永無休止。
愈是強大,愈是渴望吸取強大的靈力。
想吸收強大的靈力,就必須擊殺強大的怪物。
想擊殺怪物,就必須變強。
這是個不斷循環的閉環。
沒有玩家能夠掙脫……
當天下午,李墨遊遊曳在草原上,四處找適合埋陷阱夾子的地塊。
在這期間,他發現一個現象。
草原上的所有蚱兔,在停止運動,呆在原地進食或排泄的時候,它們的腦袋,總是看向同一個方向。
李墨遊好奇心上來,順著蚱兔們看過去的方向,一直走。
在翻過兩座草丘後,李墨遊聽到一些嘈雜的喊叫聲。
下意識抱著槍,趴到草叢。
“一隊,一隊在哪?拉住仇恨!”
“二隊、三隊輸出跟上。”
“四隊奶媽,看好隊員血量。”
李墨遊趴在草叢,打開四倍鏡,細細觀察著遠處的景象。
那是一處窪地,四周環繞小山丘,窪地中雜草叢生。
在最核心的位置,是一處頹圮的宮殿。
宮殿外圍,守護著一排石頭雕塑。
有4隊玩家,正在指揮的帶領下,攻擊這些石頭雕塑。
“這是在打野外BOSS?還是下副本?”李墨遊眼睛盯著四倍鏡,渾身一動不動,身為狙(老)擊(陰)手(比)的自我修養被他展現的淋漓盡致。
通過四倍鏡的放大畫麵,李墨遊清晰的看到那些石頭雕像,隨著戰鬥的逐漸劇烈,正一點點崩裂。
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