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對於張博文的做法,Cadi也有些不滿,礙於對方是二隊指揮,他也沒有再去提什。
倆邊打野開局各自互換掉一個BUf之後,重新回歸到各自野區。
二隊下路輔助由天啟者變成了巨魔,這樣一來很容易受到了TnT的壓製。藍色方下路線權正在一步步被紅色方控製。
由於Swift剛才交掉了自己的閃現,Cadi在打野方麵有了一定的優勢。再刷完上半部野怪後,皇子沒有控製上路河蟹,而是向著下半部河道捕捉蜘蛛的位置。
重新回到中路的Doinb的的確確在經驗上差了對手不少,好在開局的時候他就做好了抗壓的準備,魔抗符文搭配多蘭盾出門加上W護盾的抵擋,很快將辛德拉的藍量消耗到了警戒線以下。
張博明不滿足目前的壓製情況,他知道Doinb交了TP,腦子隻想著將蘭博打回家或者擊殺掉。
這要能夠做到,Doinb前期的發育可以說是直接奔潰。
搶三的同時,辛德拉一波預判性的技能,甩中了蘭博。看著對方的血線隻剩下四分之一,李博明終於露出了笑臉。
“硬幣哥,這下你總得回家了吧!”
李博明一邊操縱著辛德拉不斷推線引誘對方回來防守,一邊站在防禦塔前段找機會擊殺蘭博。
當前的遊戲版本比較注重於運營和對線優勢。除了個別幾個隊伍,基本都是上路單線帶TP。中路都是以點燃為主。
李博明就是比較注重對線壓製的選手,無論是在天賦方麵還是技能方麵一向都是以進攻為主。
在‘死神’天賦(對於生命值低於百分之二十的目標,造成的傷害提升百分之五。)和點燃的雙重加持下,蘭博四分之一的血線基本上也就是倆個Q技能的事兒。
就在兵線進塔,辛德拉的Q技能命中蘭博的一瞬間。蜘蛛居然從F4的牆體中吊鋼絲翻牆,落在了自己的麵前。
一發突擊補傷,殘血的蘭博一發閃現躲開辛德拉的第二個Q技能,反手魚叉減速到李博明。
感覺大事兒不妙,李博明想要閃現拉開距離,結果蜘蛛一發人形態的結繭精準預判到了他閃現的落點。
FirstBlood!
一血的提示在峽穀響起,李博明整張臉都快扭曲了。自己本想送對麵回家,現在反過來被對方釣魚執法,在優勢的情況下送掉了一血。
“對麵打野怎會在上路?他怎會在這個地方?”
李博明不理解,蜘蛛這個時候明明應該在下半部,紅色方下路優勢對方應該搶河蟹才是。
一定是林天畫!一定是他在Swift和Doinb麵前說了我的壞話。
不然Doinb也不會用那樣口氣和我說話,Swift也不會死等在上半部抓我。
在李博明扭曲的思想中,林天畫很自然的成為了跟他一樣愛嚼舌根的人。
感受到對方目光中的怨恨,林天畫一如既往選擇無視。
自己被抓死還能賴到上單頭上,這種人純屬智力欠費、智商欠稅。
一發Q技能打掉麵前的小兵,看著武器往河道移動,林天畫再次開始惡心起了V皇。
“哎呦,還想偷河蟹啊,拿來吧你!”
一發隔牆打出的強化Q,直接搶掉了河蟹,並且把武器的血量打到三分之一。
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