逗逗的大宛馬速度很慢,酒仙離開後他才姍姍來遲。
“大佬,騙子老乞丐呢?”逗逗環顧四周,沒有找到騙他酒錢的老乞丐。
李天澤沒有把酒仙的身份告訴逗逗,免得他得鬱抑症:“跑了。”
逗逗不甘心地朝前方空氣揮拳:“算他跑得快,下次不要讓我再遇見,不是在安全區,我一定殺了他。”
李天澤祈禱逗逗不要真遇到酒仙,不然真的動手,他會死得十分淒慘。
呼哨。
李天澤召喚出血紅馬。
逗逗見他剛到杜康村又要離開,怕又一次被甩在身後,急忙問:“大佬,我們去哪?”
李天澤翻身上馬:“刷戰鬥經驗。”
逗逗立馬來了興致:“我知道一個地方,有很多綠林好漢可以刷。”
正常的玩家在野外尋找npc擊殺(虛假的無等級遊戲√)。
李天澤隻找玩家刷(沉浸式虛擬網遊的正確玩法√)。
李天澤對野外的npc沒興趣,抽打馬鞭,血紅馬嘶鳴:“我隻刷玩家。”
刷npc哪有刷玩家有樂趣,刷玩家獲得的戰鬥經驗遠比同境界的npc要多,其他玩家在李天澤眼,與野怪沒有任何區別,他是一個沒有感情的冷血殺手。
血紅馬加速奔騰,離開杜康村。
逗逗急忙召喚出大宛馬跟上,跟著大佬混才有前途,他也要成為遊戲的大惡人。
【江湖傳聞:藥王穀準備煉製一批新藥,需要大量的鹿茸和百年人參】
【江湖傳聞:魔教蹤跡現身金陵,天劍山莊臥龍鳳雛前往金陵調查魔教蹤跡】
【江湖傳聞:嗜血狂徒餘孟君出現在折天山,請各位江湖有誌之士前往誅殺】
【江湖傳聞:行腳商人出現在臨安城外】
…………
遊戲時不時會跳出江湖傳聞,所謂江湖傳聞便是無法確定真假的係統消息,需要玩家自行判斷。
玩家可以選擇自己感興趣的江湖傳聞去追蹤。
藥王穀的江湖傳聞,一看就是任務,把藥材給藥王穀會得到相對應獎勵。
魔教的傳聞一看就是遊戲劇情,會推動遊戲劇情進程。
嗜血狂徒餘孟君則是遊戲的boss,不怕死的玩家可以去折天山挑戰。
行腳商人會出售各種各樣稀奇古怪的商品,售價很高,被玩家稱之為奸商。
江湖傳聞中有一些會涉及奇遇,那些追求奇遇的玩家,對追蹤江湖傳聞樂此不疲。
逗逗看到世界聊天頻道,有大家族要去折天山挑戰嗜血狂徒餘孟君,對遊戲刷boss爆裝備感興趣的他忍不住道:“大佬,我們要不要去折天山湊熱鬧?”
正常來說,遊戲的江湖傳聞會根據玩家的整體境界動態變化,不會出現超越玩家整體境界太多的江湖傳聞。
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