看到荀澤露出燦爛的笑容,在場包括憨妹在內的玩家都不由得後退半步,他們雖然沒有見過荀澤在開會的時候是怎樣的,但是有一種本能告訴他們,荀澤沒安好心!
有玩家低聲問旁邊的朋友道:“你覺得苟賊說的話是不是真的?”
“屁!苟賊的話頂多隻能信一半。”
“怎個信一半?”
“苟賊說這是一款有爽快打擊感的遊戲,信一半的話隻有這是一款遊戲。”
“啊?這不是廢話?苟賊不做遊戲難道還拍電影不成?”
“或者你可以這樣理解,爽快打擊感,不是玩家打怪打的爽,而是怪打玩家打的爽。”
這名玩家又忍不住問了一句:“何以見得?”
“當初苟賊在發售《隻狼:影逝二度》前是怎說的?”
“他說是一款節奏感很強的遊戲,然後還用《節奏醫生》鋪墊了一下……”
說到這,這人忍不住一拍手說:“新遊戲不會跟《隻狼:影逝二度》差不多吧?不要啊!《黑暗之魂》我還沒通關呢!”
旁邊有人聽到這兩人的聊天,湊過來說道:“也不一定。苟賊發售遊戲有個特點,就是不會連續同一類型的遊戲。
《黑暗之魂》剛發售不久,雖說熱度漸漸下來了,但還能火一段日子,在熱度徹底過去之前,苟賊應該不會再發售這種高難度的遊戲。”
“兄台說的有道理,但真的是這樣嗎?這可是苟賊。”
被對方一反駁,這人也有些犯嘀咕,他的這種猜測也是從網上看來的,並且這猜測還得到不少玩家的認同,說不定荀澤也看到了。
要是荀澤不按套路出牌,反其道而行,那他們不就“危險”了嗎?
“要不我們問問苟賊的新遊戲叫什名字?”有人提議道。
“也隻能是這樣了。”
說到這,有嗓門大的玩家喊道:“苟賊,新遊戲是什名字啊?”
眾多玩家集體後退半步,荀澤是看得清清楚楚,當時他就在心默默地唱著:“你退後半步的動作是認真的嗎?小小的動作傷害是那大……”
歌還沒有唱完,就聽到玩家的問題,荀澤聳聳肩道:“《DevilMayCry》。”
聽到這個遊戲名字,玩家們都不由得皺起眉頭。
有玩家問道:“這遊戲名字是什意思啊?”
“惡魔五月哭啊!”有人立即回答說。
“你也是翻譯鬼才,應該是惡魔也會哭泣吧!”
“臥槽!意思是這遊戲哪怕惡魔來玩,也會被打哭是嗎?”
“苟賊越來越不當人了啊!”
“問題是發售後你買不買吧?”
“買是肯定要買的,玩不玩就是另外一回事了。”
看著玩家們竊竊私語,荀澤開口道:“正式的翻譯名是《鬼泣》,這是一款難度不高的遊戲,玩家將扮演一名惡魔獵人,狩獵禍害人間的惡魔……”
>>章節報錯<<